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动漫艺术创作,动漫艺术创作心得体会

cysgjj 发布于2024-03-29 12:45:26 艺术创作 24 次

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于动漫艺术创作问题,于是小编就整理了4个相关介绍动漫艺术创作的解答,让我们一起看看吧。

  1. 想学做动画,没有美术功底,可以吗?
  2. 作动漫的人算是艺术家吗?
  3. 内蒙艺术学院动画专业怎样?
  4. 动画与美术的区别是什么?还有动画与影视的区别?

想学做动画没有美术功底,可以吗?

动画有很多个方向,如分镜,建模,动画,特效等专业,所以你要先搞清楚你自己想学什么如果没有美术功底,想进入动画行业,比较建议建模专业。现在主流的技术是次世代高模,而且次世代技术用在游戏影视,动画方向,应该比较符合你的兴趣和想法。

没有美术功底可以直接通过培训入行吗?答案是你喜欢,够努力,坚持毅力,是完全可以通过系统的培训入行的!为什么呢?现在次世代的培训机构都为零基础同学设置了预科班包括美术基础和软件基础。所以不用担心零基础的问题。

动漫艺术创作,动漫艺术创作心得体会
图片来源网络,侵删)

预科班结束后进入到次世代流程的学习,最后进行项目实战训练,然后进到公司项目上进行实训。

***、动画渲染选择渲云。它协助《我和我的祖国》、《***缥缈录》、《西游记之大圣归来》等多部优秀的***作品按时完成项目制作

您好,我是@吃土的猪001绘画手作 很高兴能够回答您提出的问题。对于想学做动画,没有美术功底,可以吗?这个问题,分享一些个人的见解,希望能够有所帮助。

动漫艺术创作,动漫艺术创作心得体会
(图片来源网络,侵删)

首先,没有美术基础,去学习动画,可以先从软件和理论开始,最终美术基础最好还是补充上,这样你的作品会更上一层楼。

其次,没有美术基础的人,学习动画的优势在于,思维模式没有固化。如果适合学动画的话,坚持下去,自己的画风会有独特的感觉。有绘画基础的优势在于上手比较快,但容易被美术基础理念固化思维,在形成自己风格这方面相对困难一些。

最后,万事开头难,重在坚持。找准方向坚持下去,将来才会有所成就。

动漫艺术创作,动漫艺术创作心得体会
(图片来源网络,侵删)

以上都是个人见解,仅供参考。这里是@吃土的猪001绘画手作 欢迎关注。

想学做动画,没有美术功底可以吗?

这个问题,我来回答,答案是肯定的,可以做的。

做动画,要有丰富的想象力,和创新能力,扎实的绘画基本功也是必不可少的,,但是有绘画功底的学习起来容易一些,没有美术基础学的慢一些,都可以学习。

你可以先从绘画开始学习,先把基础打牢了,在学习动画,只要你想做的事,有恒心,肯努力坚持,就一定会成功的。

我是六零后了,从小就喜欢美术,也没有基础,现在才开始学习,每天画一画,进步也很快。

总之,有美术基础学得快,容易,没有学的慢一点,只要想学习,想做动画,就没有问题,加油。👍👍👍✊✊✊

八大美院动画专业毕业生来回答一下。

没有说绝对不可以,但是很难。

因为既然你是要「做」动画,基本就排除掉了剧本这一类前期准备工作,是要参与到正式制作中来的。

动画基本可以分为二维动画,三维动画,逐格动画这几个大类。

我们一个一个来说一下。

二维动画通常指的是以手绘平面风格的动画,这里并不拘泥于制作方式,因为现在有很多看起来是二维的动画,在制作中也多多少少运用到了三维技术。

这一类中属宫崎骏老爷子的作品最为出名,像我们熟悉《千与千寻》《龙猫》《哈尔的移动城堡》都属于这一类。

还有80后的童年回忆,基本上也都属于二维动画,比方说《黑猫警长》《大闹天宫》《葫芦娃》。

剧本→人物设定和场景设定→分镜→关键帧→软件合成→配乐

这是二维动画制作的基本流程,在整个过程中,除了剧本和配乐以外,核心制作部分几乎都离不开美术功底。

为什么不可以呢?

虽然美术功底对于动画制作有一定的帮助,但不是必要条件。现在的动画制作软件和技术已经非常成熟,可以通过软件自带的功能来实现动画效果。因此,即使没有美术功底,只要掌握好软件的使用技巧,就可以制作出不错的动画。当然,如果有一定的美术功底,会更加有助于提高动画的视觉效果和艺术感。此外,动画制作需要多方面的技能和知识,如故事情节、角色设计、场景布置、音效等,因此没有美术功底的人可以通过不断学习和实践,逐渐提高自己的制作水平。最重要的是要有创意和想象力,以及对动画制作的热情和***。

作动漫的人算是艺术家吗?

现在的艺术生,也就是美术生,有一门叫动漫制作。

其实无论什么领域,能做好,那都是艺术家。

艺术,为人而生的才是艺术。

不是那些干叫唬人,乱七八糟,所谓凡人看不懂的才是“艺术”。

艺术源于生活,而又高于生活。

动漫不就是根据现实生活的场景放大雕刻而成的吗?这不就是源于生活。

当然,动漫也不是所有人都能做好,不一定是基础功,还有天分。这不正是高于生活?反正你也不会,不是吗?

那些嘲讽动漫低俗的,也不会想想自己会不会。倒是有些可笑呢。

总之,每一个为我们生活添色加彩的,都是艺术家。不一定是动漫,不一定是国画油画素描。可以是生活中的任何一个。


当然算!创造艺术的不就是艺术家吗?!

“全国美术作品展览”

中国最权威、最高规格、最大规模的国家级美术作品展览。

这个展览,由中华人民共和国文化和旅游部、中国文学艺术界联合会和中国美术家协会主办。五年才举办一次,从1949年建国到现在70年的时间,才举办了12次。

“动漫”加入“全国美术作品展览”,代表着“动漫”被中国最高级别的艺术平台所认可!象征着“动漫”真正在中国成为了艺术!

这可是官方认证!!!

谢邀;

其实解答这个问题呢,那就要先回答,动漫算不算是一种艺术;

其实,对于艺术本就没有什么特定的概念,一个人,对于某些事物的观察,或者只是对于一些思想的领悟,而后通过自己擅长或者喜欢的方式,把这些东西记录下来,或者变现出来,这在我看来就是艺术的本质;

那动漫算是艺术吗?

当然是,动漫也是需要创作的,也是人将自己的一些东西或者思想,用动漫这样的形式体现出来,让更多的人了解他们的作品;

所以,动漫就是一种艺术,而动漫人,肯定就是艺术家~

动漫来源于生活,又高于生活。动漫艺术用其特有的艺术[_a***_]去表达自己的内心世界,以及对事物的理解,获得共鸣,不管怎么说,这都是一种值得肯定的表现手法!动漫艺术也会随着时代的变化而发生改变。

当然算,做动漫也是实打实的“创作”和“创造”,传达精神或者文化,给予人鼓励、启迪、激励等等;其次,动漫领域的各个岗位也都是艺术家,不论是设计还是技术,无不都在创造,而且是共同协作的更值得尊敬的艺术家。

内蒙艺术学院动画专业怎样?

内蒙古术学院动画专业:

主干学科:电影学、戏剧学、美术学、设计学、艺术学理论。

修业年限 四年

授予学位 艺术学学士

核心课程:中外动画史、动画概论、动画造型基础、***原理、动画原理、计算机多媒体技术、 摄影基础、动画策划、动画剧本写作、动画软件基础、角色设计、场景设计、动画后期合成。

培养目标:培养具备动画创作的基础知识和创作基本技能,能在***与动画制作团 体、动画应用机构、动画传播企事业单位从事动画策划、动画创作、动画推广、动画应用,各 级各类学校从事动画教学、研究的应用型、创新型人才

动画与美术的区别是什么?还有动画与***的区别?

动画要求制作者有一定的审美能力,具有一定的绘画功底,了解人物、动物运动规律,夸张变形的手法创作动漫形象,制作由一张张不同动作但有连续的画面组成的作品,成为了我们看到的动画。而绘画,基本要求是一定的美术功底,对造型刻画深入,掌握物体结构光影、对造型进行提炼。以精确、准确对人物、事物进行绘制在纸上或其他媒体上的图形。美术包含动画,***也包含动画具体说的说 ,就是美术是一个的范围,包含很多方面的东西,像油画,素描等都是美术,动画也是美术的一种。

1. 人物设定:游戏美术以简单为主而动画美术根据动画电影的要求会有所不同;

2. 建模:游戏美术主要用于即时演算,模型越简单,计算机运行的速度就会越快,因此,游戏美术的模型尽量做到面少。动画美术对画面质量要求较高,并且播放的成片不需要电脑即时演算,因此,需要精模。

3. 渲染:游戏美术动画渲染通常由游戏引擎即时渲染,而动画美术则根据影片的需要,***用各种渲染模式进行渲染。

4. 软件使用方面:游戏美术基本用的都是3DMAX而动画美术一般使用的是MAYA。 如果楼主是美术专科毕业的话,想从事这方面的工作,那就需要通过专业的技能培训学校进行精修,毕竟学校中学到的美术知识还是与相关公司需要的专业技能有所脱节。楼主想从事游戏美术工作的话,建议去GA游戏培训基地提升一下自己的设计能力。GA是国内唯一的所有师资力量均来自国内大型游戏公司的在职资深开发人员(如EPIC,EA,完美时空)的培训机构。另外他们的课程安排与教学内容都是时下最先进的,与现实游戏公司设计方法紧密的相结合。

到此,以上就是小编对于动漫艺术创作的问题就介绍到这了,希望介绍关于动漫艺术创作的4点解答对大家有用。

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