cysgjj 发布于2024-04-24 06:21:10 艺术创作 49 次
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于压力艺术创作的问题,于是小编就整理了1个相关介绍压力艺术创作的解答,让我们一起看看吧。
1.设计师-压力来源于这个社会的发展 每个城市设计师行业都是具有创新 勇敢而且持之以恒的信念,要想把设计师这行做好需要失去很多 去寻找灵感 让自己内心得到升华 对于自己设计的作品而言美的东西都能得到大众的信赖 所以要不断努力学习 进修 时间是个很好的东西它能让在设计师行业的人们忘记痛苦 没有不开心 更多的是静 自己安静也会选择安静的环境
设计师的压力,最大来自于是否赢得别人的认同~市场的认同,客户的认同,老板的认同。优秀的设计师,不但专业优秀,还要会宣说渲染自己的作品,手、脑、嘴缺一不可,不容易,有挑战,热爱设计,必有情怀!
我现在从事机械设计行业,自我感觉压力挺大。可能也和经验不足有关。经常会觉得不知工作如何进行下去。人们感到焦虑一般是因为前面的路未知。设计工作就是这样,太多未知数。你跳上了这个台阶,才会知道下个台阶在哪里。但是当你完成某一个阶段的工作时,你会很有成就感。没有苦,哪有甜。当你能力足够强时,你会欣然面对每一个挑战。
目前的中国工作环境可以说每个行业都有着相当大的压力,并且比三四十年前的中国工作压力有着大幅度的提高。作为一名设计师的压力我想应该是在所有行业压力值的平均线以上。
工作量压力
由于互联网时代发展迅速,线上商城、APP让各个行业的发展中心指向了这里,设计师职位也成为了线上各个行业当中必不可少的一部分。大量的工作量也是潮水般的打过来,对于大多数设计师而言,除了设计感质量工作速度也成为了必不可少的一部分,为了赶项目,设计师往往和开发组一起加班加点,然而在前期开发完成后,后期的界面、sku等一系列的视觉优化也是让设计师们根本停不下来,因此工作量的压力也是大大增加的。
设计行业人数暴涨——竞争压力
波士顿咨询数据显示,全球设计师人数约9000万,这个数字为全职从事设计行业的。
国家设计师数量排序依次为:中国、美国、德国、日本、意大利等。2013年我国设计师从业人数高达1700万,那么2019年的话估计会更多,我想肯定能过2000万了。这么多的设计师不用想都知道,竞争压力肯定不少,你不愿意做自然有人会做。而且中国历来就是喜欢打价格战的国家,所以说岗位少,价格低已经是目前中国设计师市场格局。
技术更新过快——学习进步压力
目前的设计师行业基本都要用到设计软件,设计软件每年更新版本增加功能不说,每隔几年就会出现新软件。记得过去会个PS走遍全天下,可是现在设计软件大小小的数不过来;PS、AI、cdr、cad、ae、pr、3dmax、maya、c4d等,游戏行业还有数不清的各种引擎。少会一样就少了一点就业机会和加薪机会。每年还会出现各种各样的流行风格,在繁忙紧张的工作环境下还不能忘了学习提升自我,想想都心累,来个手磨咖啡奖励自己吧。看吧我就用了这么多软件,哪个都有用根本不是摆设。
行业整体工资偏低
说实话,中国的设计师平均工资水平确实挺低的,虽然说可以轻松过中国平均工资线,但是怎么说我们也是同时掌握了美术和技术两大技能啊。凭什么做销售的打几个电话就挣得比我们多没有我们把产品美化的那么好你们靠嘴炮能卖出去吗,凭什么做产品的吹两句NB做个PPT就比我们挣的多我们做的PPT比他们的好多了而且吹的NB是我们和开发替你实现的好吗。
普遍设计师靠工资很难养家,没几个兼职私活什么的都算不上是个资深设计师。哎!说白了就是做事儿的没有喊口号的挣得多呀。
设计师这一职业,压力绝对远高于其他普通行业,没有从事过设计行业的人,是绝对无法体会,无法想象,是绝对没有资格说三道四的!设计师的压力分为两部分,第一是体力上的,第二是精神上的,最恐怖的是精神上的压力和折磨,这些压力和精神折磨全都来自于甲方的愚蠢和无知!因为它是金主,乙方想赚他的钱就必须像奴才一样的伺候着,大多数行业都有自身的行业标准,只要按照标准去做,基本没什么问题了,但是设计这一行业,它是没有标准的!设计师做出来的稿子,好与不好,都由甲方说了算,对一个设计师来说,最大的痛苦就是无休止的修改稿子!最可怕的是甲方他自己都不知道他想要什么!好似大海捞针永远看不到希望的曙光,这从表面看似不痛不痒,其实是最让人抓狂的地方!也是没有从事过设计师这一职业的人无法体会到的痛苦,因为没有行业标准,所以不管你设计作品好也好,不好也好,甲方满意就是好的,不满意,你设计的再好也是白搭!为什么中国的设计那么烂?不是因为中国没有优秀的设计师,而是中国的设计,在被一群不懂设计的甲方牵着鼻子走!如果甲方的审美很土,很乡巴佬,你设计师做得再好,他也不认得,你只能按照他的想法去改稿子,搞到最后,就会出来一个很奇葩很恶心的设计,但是甲方满意了,乙方收到钱了,这事就算结束了,甲方喜欢找存在感,喜欢指手画脚瞎改设计,乙方为了钱只要你高兴就好,最终的结果就是设计出了一坨屎,设计师这一职业,表面给人感觉光鲜亮丽,其实和农业上一个专业很像,叫母猪产后护理专业,甲方客户就是产后的母猪,需要伺候,需要照顾,而设计师,就是那个护理人员,尽管干着又累,又脏,又臭的活,还吃力不讨好!刚从事设计师这一职业的年轻人,都是有梦想,有理想,希望做一个能化腐朽为神奇的设计大师,但是基本上干个几年,他们就会抛弃幻想,回到实际,我们不是设计师,我们只是做母猪产后护理的!因为无休止的修改,加上一个设计师身上可能同时有几个项目,就导致加班情况非常严重,体力上的透支加上精神上的折磨,熬得住的会成为美术指导,创意总监,熬不住的,只能改行~这是最吃力不讨好的职业!
到此,以上就是小编对于压力艺术创作的问题就介绍到这了,希望介绍关于压力艺术创作的1点解答对大家有用。
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