cysgjj 发布于2024-05-03 08:13:04 绘画技巧 55 次
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于明暗关系绘画技巧的问题,于是小编就整理了4个相关介绍明暗关系绘画技巧的解答,让我们一起看看吧。
高光:离光源最近的一点,在画面中就是最亮的一点。
受光面:光源直射处(向光)是受光面,也叫亮部。
背光面:光源不能直接照射之处(背光)是背光面,也叫暗部。
明暗交界线:亮部与暗部的分界线(光线和球成0度角的位址)。
反光:桌面反射光照射球体所形成的偏亮部分。 分析:高光>亮灰>反光>暗灰>明暗交界线 (1) 高光到明暗交界线,是光线与球体各点切面的角度由大到小,也是球体各点离光源由近到远,所以在画面上高光到明暗交界线的明暗是由亮到暗逐渐变化的。
(2) 反光到明暗交界线,因光线以直线传播,所以暗部不能接受光的直接照射,接受的光都是反射光和散射光,所以暗部明显的比亮部暗。
但靠近桌面的反光部分接受的反射光多,越靠近明暗交界线接受的越少,所以在画面上反光到明暗交界线是由较亮到暗逐渐变化的
暗面,顾名思义,就是较暗的了;亮面则是与灯光最近的地方;灰面是暗面与亮面的交界处;高光是亮面中出现光的部分;反光是暗部中比较亮的区域,一般靠近影子;明暗交界线是暗部中最暗的地方,一般与灰面和亮面相邻;初学者可能较为难找,努力练习,就可以快速找到。同时,我们要理解,光照在一个物体上因光的强度产生了黑白灰,绘画时,以黑白为主,灰部在二者中间,可最后处理;黑白中间的那条线就是明暗交界线,是暗部中最重的;画重明暗交界线,向光的照射方向过渡,画出物体一些,物体内是暗部,物体外是影子,影子只一遍是不够的,它比暗部还重,要多打几遍线条;靠近影子的暗部会出现反光,可以比暗部亮一些,但不能和亮部一样,比灰部暗一些;明暗交界线上过渡,一层层渐变,成灰部。固有色只有静物才有。
明暗交界线如何处理?
首先你要了解什么是明暗交界线?
明暗交界线是亮面和背光面的交界面!记住 它不是一条线 是一个面 很多人在画的时候会容易画死 画的没有变化画的平 主要是因为没有学会观察形体的起伏变化 和对物体本身的结构理解不够透彻
那么如何画好明暗交界线呢?
1:要理解物体的结构!
只有理解它的结构方可知道光打在物体表面的起伏变化
2:学会观察!
观察物体的转折远近 说通俗一点就是要看到哪个地方离你近哪个地方离你远 这样你的明暗交界线才会有虚实深浅粗细的变化 那么如何做到虚实合理呢?近的地方刻画精细而且要对比突出也就是要重一些 远一点的地方画的时候轻一点,控制不好就多换笔用!
3:学会过渡
既然是承上启下 那么就一定要重视起来 它的上面是什么是灰面!不是亮面 它的下面是什么?是暗面 在下面就是反光和底线投影! 那么你就要知道怎么过渡 建议用纸巾尖锐的一头去揉擦
关于明暗交界线顾名思义就是亮部和暗部交界的地方,他是光赋予给它的概念上的产物。它本质上其实是结构线。脱离结构谈明暗交界线是没有意义的。
所以说你理解了明暗连接线实际上也是物体结构线的时候,要怎么办呢?
第一,深入观察物体,理解物体结构已经表面是如何起伏变化的。
第二,明暗交界线是有起点和终点的,它和物体的投影构成了一个封闭完整的形,所以在画的时候要整体去看
第三,关于明暗交界线的虚实处理,其实都一样,近实远虚。
以上三点,欢迎关注我,为你解答更多绘画方面的问题
明暗交界线有三个影响因素,其一~形状走势,这与目标物体的造型有关,比如球形、曲面形等明暗交界线呈现弧线或曲线形状分布,方形、棱角形等呈现直线或折线形状分布,其二~光源照射角度及强度决定了明暗交界线的位置及强度,基本上~明暗交界线随光线的移动而同向自动,且与目标物体造型关联,光越亮明暗对比越强烈~交界线颜色越深,其三~目标物体的材质决定了明暗交界线向明暗两侧扩散渐变的宽度,基本上~越光滑的材质越窄~越毛糙的材质越宽。以上是主要影响因素,当然还有很多复杂环境因素…不再赘述了。
明暗交界线是西方绘画总结出来的一个概念,当物体转折突出时,明暗交界线狭长如同一根线,因此称为“明暗交界线”。事实上,自然界没有任何一根孤立的线条,所谓线,都是面的概括。
明暗交界线存在于物体的亮面与暗面交界处,往往是物体中最暗的部位。受光面因受光而偏亮,背光面因反光而偏灰,唯独明暗交界线最是远离光源与反光。它可谓是画面中物体的生命线,撑起了西方绘画中浮雕效果的关键。
明暗交界线根据物体的结构变化而变化:棱角分明的物体具有十分明确的明暗交界线。圆弧状的物体、球型拥有过渡自然的明暗交界线。结构复杂的物体拥有多个明暗交界线。不同质感的物体呈现的明暗交界线也各有不同。
著名画家达芬奇非常注重物体的明暗表达,他认为利用明暗使物体呈现浮雕效果,是绘画最神奇的一面。对于明暗交界线,他认为画家最忌死抠,要用柔和舒缓的线条。他推荐阴天作画,以使画面的色调柔和高雅。
有好事者通过软件刻意模糊大师作品中明暗交界线,发现缺乏明暗交界线的画面不仅不再具有明显的起伏,画面的立体感被大打折扣,同时被弱化的,还有冷暖对比度。因此可知明暗交界线不仅是物体亮面与暗面的转折面,它同时也是画面冷暖关系的分水岭。
可以说模糊明暗交界线的人像是不具骨感的“肉团”,没有明暗交界线的画面是没有画面冲击力的画面。
明暗连届线,不是一条线,而是比较窄的面,画的时候需要往上和往下稍微过度一点。画明暗交界线时注意不能断掉要有连贯性,线条要有朝向,虚实,主次,深浅变化,另线条要随着物体的形体转折变化,记住四个字"型转色变"
素描的五大调子指高光、中间调、明暗交界线、反光、投影。
高光:受光物体最亮的点,表现的是物体直接反射光源的部分,多见于质感比较光滑的物体。
亮灰部:高光与明暗交界线之间的区域。
明暗交界线:区分物体亮部与暗部的区域,一般是物体的结构转折处。
反光:物体的背光部分受其他物体或物体所处环境的反射光影响的部分。
投影:物体本身遮挡光线后在空间中产生的暗影。
扩展资料:
关于素描五大调子的注意要点:
明暗五调子在深浅变化上有规律,以明暗交界线为界,在背光部是逐渐亮起来到反光;在受光部是逐渐亮来到高光(辉点)。这被称为渐变规律。渐变规律在每一块面中部存在,在写生时,正确找准每一块面中的明暗渐变是深入描绘的重要手段。
任何物体,无沦形体变化有多么复杂,接受光源角度有多大的变化,都可以在物体的整体或局部之中忽强忽弱地找到五调子的排列顺序,因此,首先要有体、面的观念,养成分析的习惯,并将明暗变化与对体、面的理解结合起来,在画纸上真实而生动地表现出物体的立体感。
素描的五大调子指高光、中间调、明暗交界线、反光、投影。
高光:受光物体最亮的点,表现的是物体直接反射光源的部分,多见于质感比较光滑的物体。
亮灰部:高光与明暗交界线之间的区域。
明暗交界线:区分物体亮部与暗部的区域,一般是物体的结构转折处。
反光:物体的背光部分受其他物体或物体所处环境的反射光影响的部分。
投影:物体本身遮挡光线后在空间中产生的暗影。
扩展资料:
关于素描五大调子的注意要点:
明暗五调子在深浅变化上有规律,以明暗交界线为界,在背光部是逐渐亮起来到反光;在受光部是逐渐亮来到高光(辉点)。这被称为渐变规律。渐变规律在每一块面中部存在,在写生时,正确找准每一块面中的明暗渐变是深入描绘的重要手段。
任何物体,无沦形体变化有多么复杂,接受光源角度有多大的变化,都可以在物体的整体或局部之中忽强忽弱地找到五调子的排列顺序,因此,首先要有体、面的观念,养成分析的习惯,并将明暗变化与对体、面的理解结合起来,在画纸上真实而生动地表现出物体的立体感。
到此,以上就是小编对于明暗关系绘画技巧的问题就介绍到这了,希望介绍关于明暗关系绘画技巧的4点解答对大家有用。
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