cysgjj 发布于2024-05-10 00:12:16 艺术创作 20 次
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于艺术创作木工的问题,于是小编就整理了3个相关介绍艺术创作木工的解答,让我们一起看看吧。
有想法就大胆往前冲呗!加油!从木工到设计跨越比较大,转型过程中肯定会遇到不少困难,撑过去了人生都随之改变了。也可以先去尝试应聘个绘图员做段时间过度一下,加强一下专业技能。有现场经验转行的比毕业生有优势多了,如果有能打样的水平,转行成功率更高。
木工三年经验,会操作CAD和三维软件,现想改行做全屋定制设计师,大家觉得可行吗?
题主最后一项技能应该说的是三维软件吧?如果是的话,你想转行全屋定制的设计师完全可以,而且你的优势特别的大。因为你基础非常的好,学起来比一般人会轻松很多,而且很容易上手。我认为可以把能成为设计师的基础技能分为四大要素,而你就占了其中三大要素。
下面我们先来了解一下这四大要素
第一要素:拥有设计创作基础
所谓设计师,顾名思义就是会设计创造的人,能够利用自己的专业技能设计出新产品。他们必须要知道一些美学知识及设计史论知识。如果能有美术及手绘基础为最佳。
第二要素:懂施工工艺及流程
设计师不是只会天马行空得空想,还需要让自己所构思的东西能在现实中制作出来。所以懂得施工工艺及施工流程也很重要,只有拥有施工工艺经验的设计师,设计出来的产品才会更容易产生价值。
第三要素:会使用绘制施工图的软件
会使用施工图绘图软件可以把自己构思的设计通过图纸的方式绘制出来,然后交给生产工人进行生产。虽然这一步可以让设计师助理来完全,但如果设计师自己可以绘制施工图的话,将会更准确的表达出自己的设计构想,因为在和别人沟通的时候难免会让对方理解错误。所以如果设计师能够自己绘制施工图,会为自己的设计师事业带来不少加分值。
会使用空间表现软件和会使用施工图软件基本上一样。只是应对的对象不一样而已,施工图是应对工人,而表现图在应对工人的同时还要应对客户,因为三维表现图更能直观的表达设计师的思想。方便客户更清晰的理解设计意图。
综上所述,题主拥有这四要素中的三个要素,想要改行设计师,其实基础非常好。再空余时间多了解一下设计基础,多看看别人的设计作品。可以先借鉴,后创作。相信你能在设计的路上做的非常好。
应该换个说法,手工木雕,是一个技能,包括两部分:创作能力和雕刻能力。机器比人强的是后者,人比机器抢的是前者。当然也有不会创作只会雕刻的人,但是注定日子不会太好,因为人在这方面根本无法和机器抗争。所以,手工木雕,要往前创作型劳动去发展,才注定有潜力。
对于当代来说,传统手艺已然逐渐被淡漠,但并不是没有市场。物以稀为贵,任何事或物想要搞起来必须要有一定推广,不妨利用现代发达的媒体信息来实现,可以事半功倍。
机械雕刻和手工雕刻其实不冲突,都需要一定美术功底。介于机械的前期投入需要一定资金,建议先从手工做起,慢慢了解这一行行情,再慢慢规划自己的发展方向。
没有前景
手工本身就是差异化的东西,不纯在产业链,无法***,做的一般饿不死,做的顶级的叫艺术,匠人精神就是无论任何困难有无得失都力求完美,能问出这种问题说明你还没有准备好。
手工雕刻工艺品是一门技术!不会没有前途的。很好的一门儿手艺。需要眼光,智慧,刻苦
因为这个工作是专业性很强的工作.如果做了就要用很多的时间精力去做好.而且以后也很难做另的行业.做一个雕刻家不难.难的是做一个好的雕刻家。
雕刻家需要有一点的天份.有美术的基础.有很强的意志。
我知道的是社会很要这样的人才.做这行很吃好.但前提是要有能力。
最好是去那有权威的培训机构培训,这样才会有单位认可你的培训和能力.这样才好找工作多一点。
好处是工资待遇稳定.坏处是要很用心做.不然就努力就白费。
咱接触的层面没那么高,就以一般普通的木雕来说,做工能达到6分以上就可以说是个老师傅了,当然了,追求极致完美是没有任何问题的。那样的话,作品就真的变成了艺术品了。
言归正传,木雕市场大前景跟随全球经济近几年有些萧条,但总体前景表现可以,追求手工的人越来越多,机器一个模子刻出来的东西大部分人都有点排斥。小格局来说,新手手艺能达到6分以后,每天大几百上千还是没问题的,然后再接再厉,手艺越来越精,就该甩手掌柜和大宗师二选一了。
敦煌石窟艺术是丝绸之路上一颗灿烂的明珠,是中西经济、文化交流的结晶,也是中外人民深厚友谊的象征。敦煌石窟(包括敦煌莫高窟、西千佛洞和安西榆林窟),以莫高窟建窟为最早,其它两处均为莫商窟的分支,开窟较晚。总的说来,上起十六国,下至元代,连绵千余年。现存五百五十多个洞窟,保存着历代塑像两千数百身,壁画五万多平方米。历时之长,规模之大,内容之丰富,风格之独特,艺术技巧之精湛,都不愧为我国举世无双的民族艺术宝库。敦煌石窟艺术的内容是非常丰富的。总的说来可分三大类;建筑、雕塑和壁画。这三者互相结合,是一个统一的整体,但又各有相对的独立性和自身发展的规律!
敦煌莫高窟最早的开凿,是在中国北方陷入大动荡的五胡十六国时期。
传说中莫高窟最早的一个洞窟,开凿于前秦时期,大约公元366年的时候,有一个和尚在鸣沙山的山麓看见万丈佛光,就在山对面的悬崖上开凿了一个石窟。不过现在人们只能通过一个石碑上的记录知道这个故事,这个石窟本身已经找不着了。
现在能找到的最早的石窟,是在北凉时期开凿的,也就是公元五世纪初期,离现在也快一千六百年了。前秦是氐族人建立的,北凉是匈奴人建立的,这分别是五胡中的两个。
也就是说,莫高窟的开端,就是在胡人统治时期。
胡人国家内部也有大量***,所以胡人统治时期的洞窟并不一定是胡人主持开凿的。要判断洞窟是什么人主持开凿的,最好的情况是洞窟里直接就写着这是谁家出的钱。
但不是所有洞窟都有这种文字,那就还有一个办法,洞窟壁画的最下部一圈,通常都是这个洞窟的供养人,也就是金主的画像。通过这些画像的[_a***_],大致能看出是什么族群的人。
敦煌的大部分洞窟里都有这样的文化高度融合的表现。
相距遥远的中亚和江南,南方的印度和北方的伏羲,居然都在河西走廊的一个洞窟里被连在了一起,这里就是汉满蒙回藏多元复合的中国的缩影。
各种文化都可以传播进这些绿洲,由于不受政治压制,便都能够发展出在自己的母邦所发展不出来的样态。你可能会觉得文化在它的母邦有政治的支持,就能够更加发扬光大,实际上,任何支持都是有代价的,文化接受了政治的支持也就要接受政治的控制。
敦煌地处遥远的绿洲,这是我们在其佛教洞窟当中能够看到如此之多文化融合的原因之一。
到此,以上就是小编对于艺术创作木工的问题就介绍到这了,希望介绍关于艺术创作木工的3点解答对大家有用。
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