cysgjj 发布于2024-05-16 21:51:39 绘画技巧 20 次
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于绘画技巧动漫新手的问题,于是小编就整理了4个相关介绍绘画技巧动漫新手的解答,让我们一起看看吧。
首先可以先选自己喜欢的画临摹,要细心并且有耐心,临摹的过程中其实你会发现自己很多问题。
然后我建议买 超级***素描系列(先看基础篇,草图篇)的书看看,这书我觉得很适合初学者,把这两本书吃透,我觉得就有能力很好的临摹别人的作品,并且达到能够自己能有原创的水品。
如果你要深入学习的话,那最好去买一些人体教程的书,其实***里面的画法都是很节俭的,省去了很多东西,真正画好一幅画,那一定要把人体学好,人体有点枯燥乏味的,但是是必须的。
现在画画很多人其实都是用电脑画的,如果想更深入的学习,可以去网上搜搜日本的数码绘的文法.还要买个画板插电脑上。
[前言:。。。你这提问也是够矛盾的,搞的我好没有头脑啊(ㅍ_ㅍ)emmmm...]
咳咳,敲黑板,哒哒——!没有绘画基础想要学画好动漫???啧啧啧除非天才,最重要的归根结底还是练【划重点啦/】,学习,你想学哪一类型的***,就去看关于那类的书籍,去汲取知识点最好报补习班,如果没钱就当我没说过嘿嘿,不管你是想学关于二次元那种的,还是其他的,但是要看书的。
当然,光看书还不够要多练习,实践,去取景,对比人物,去找灵感。最好买一个可动模特,如果没钱,自己就当***,要仔细观察。
emmm..都不知道要怎么回你了,就这样吧 哼叽╯^╰[关于我为什么觉得这个问题无厘头解释:这个问题在我看来就类似:“没有上过学,可不可以每个科都考满分?”可以吗?可以吖,你就自学嘛,好不好嘛,我有什么办法嘛,这都要自己练的嘛,你办个健身卡,都没瘦下去,终于要自己亲自去看看找找原因了嘛。。。真是的,哼╯^╰!]
看不看我的主页,随便你吧略略略
ヾ(。`Д´。)ノ彡
没有绘画基础也可以学动漫,可以找有经验的老师学习,网上报名也可以,寻找自己喜欢的风格,首先练习多速写,然后跟着老师的要求一步步得学习,多练习,多学习一定会学好画动漫的
先用纸笔把手上功夫练好,找一些你喜欢的简单的***进行临摹,动手是学习***的硬性条件。
关键是不要怕下笔,反而要把每次画的都保存下来,这样你就能看到你是怎样进步的,会有成就感,也会激发你学习的兴趣。
学手动漫绘画,它只意味着一种冒险,有一些人自学手绘动漫成功了,成为了手绘动漫领域的佼佼者。那无非是因为两个原因:一是运气好,恰好个人的学习习惯符合了这个学科的学习规律,在某些学习阶段达到了事半功倍的效果,而好的效果又给他们带来了好的机遇,好的机遇又反过来给他们更多的信心,这样促成了一个良性的循环。
1、如果以后主要想板绘,【完全可以】零基础学习板绘,但是在学习的过程中需要根据自己需要,补充绘画的知识。顺便在此推荐大家可以搜一下:轻微课,或者下载轻微课APP,轻微课的网站上面有很多的绘画课程,还有一个魔鬼特训班,魔鬼特训班大家可以挑战一下,很多人的学习效果都非常不错!
2、在初期比较实用的绘画知识是:素描的构图,这个对打形有帮助;人体的基本比例,包括三庭五眼,男女的人身比例;人体的肌肉分布,需要了解一些基础的肌肉和肌肉群。至少不要把人体画的太歪了。
3、在板绘时候不要磨线,初学者很容易磨线,线条画的不好就撤销重画。初学者推荐用SAI,但是手抖修正不建议开的太大。
4、你在板绘时候遇到的大部分瓶颈都是因为基本绘画功底不行,不是说你手绘不行,而是没有素描明暗的概念,没有色彩的概念,这些知识,遇到不会的就去问,去搜,去查视频,去查书,可以边画边学。
5、绘画是一件比较枯燥的事情【确实如此】,初学者如果主要想画二次元的话,可以临摹一些自己感兴趣的同人图,如果单单从静物素描、石膏像走很容易感觉无聊。
6、用SAI和PS画画的时候,特别是勾线,笔刷不要太粗,线稿最好用细一点的笔。
7、不要执着于笔刷,笔刷不能拯救手残。
8、画画就要坚持下去,不要指望几个小时就能画出一副完整的作品,大佬们一幅作品有的数十个小时,要有耐心。最好每天画一点,这样不会手生。
先用纸笔把手上功夫练好,找一些你喜欢的简单的***进行临摹,动手是学习***的硬性条件。
关键是不要怕下笔,反而要把每次画的都保存下来,这样你就能看到你是怎样进步的,会有成就感,也会激发你学习的兴趣。
没有绘画基础也可以学动漫,可以找有经验的老师学习,网上报名也可以,寻找自己喜欢的风格,首先练习多速写,然后跟着老师的要求一步步得学习,多练习,多学习一定会学好画动漫的
首先可以先选自己喜欢的画临摹,要细心并且有耐心,临摹的过程中其实你会发现自己很多问题。
然后我建议买 超级***素描系列(先看基础篇,草图篇)的书看看,这书我觉得很适合初学者,把这两本书吃透,我觉得就有能力很好的临摹别人的作品,并且达到能够自己能有原创的水品。
如果你要深入学习的话,那最好去买一些人体教程的书,其实***里面的画法都是很节俭的,省去了很多东西,真正画好一幅画,那一定要把人体学好,人体有点枯燥乏味的,但是是必须的。
现在画画很多人其实都是用电脑画的,如果想更深入的学习,可以去网上搜搜日本的数码绘的文法.还要买个画板插电脑上。
[前言:。。。你这提问也是够矛盾的,搞的我好没有头脑啊(ㅍ_ㅍ)emmmm...]
咳咳,敲黑板,哒哒——!没有绘画基础想要学画好动漫???啧啧啧除非天才,最重要的归根结底还是练【划重点啦/】,学习,你想学哪一类型的***,就去看关于那类的书籍,去汲取知识点最好报补习班,如果没钱就当我没说过嘿嘿,不管你是想学关于二次元那种的,还是其他的,但是要看书的。
当然,光看书还不够要多练习,实践,去取景,对比人物,去找灵感。最好买一个可动***,如果没钱,自己就当***,要仔细观察。
emmm..都不知道要怎么回你了,就这样吧 哼叽╯^╰[关于我为什么觉得这个问题无厘头解释:这个问题在我看来就类似:“没有上过学,可不可以每个科都考满分?”可以吗?可以吖,你就自学嘛,好不好嘛,我有什么办法嘛,这都要自己练的嘛,你办个健身卡,都没瘦下去,终于要自己亲自去看看找找原因了嘛。。。真是的,哼╯^╰!]
看不看我的主页,随便你吧略略略
ヾ(。`Д´。)ノ彡
没有绘画基础是可以多花时间和精力补习的,没有任何人说过有绘画基础就能学好***,画***需要强烈的兴趣和以苦为乐的精神,因为漫画家的工作量大,简直就跟搞电影似的、编剧导演、角色设定都得干,要学的东西多,手不仅不能懒,还要经得起虐。
所以学***的人应具备最大的天赋和品质不一定是能画,而是要忍得住自虐、他虐、时间虐、客戸虐、合作虐,各种各种的虐。这个才是最重要的,***如无法忍受各种虐,那还是趁早死了这条心吧!
谢谢邀请,动画制作是一个非常繁琐而吃重的工作,分工极为细致。通常分为前期制作、制作、后期制作等。前期制作又包括了企划、作品设定、资金募集等;制作包括了分镜、原画、动画、上色、背景作画、摄影、配音、录音等;后期制作包括合成、剪接、试映等。
第1、首先要有一个剧本。剧本的重要性不说大家也知道,剧本是一部作品的开始。
第2、创建角色模型。手画或让软件完成,二维动画,可用AE、FLAHS,[_a***_]动画软件,可用maya、c4d、blender制作。
第5、后期合成。把人物场景融入到一起,AE可以完成。
第6、配音。音乐、人声配音,推荐用Audition,配音也要做后期的处理。
这是简单的写了一下整个动漫的制作过程,当然里面还有更多的细节,要懂美术、音乐还要懂软件制作,才能制作出一个部比较优秀动漫作品
自己做动漫,是二维动漫还是三维动漫?我就来说说,二维动漫。
第一,想法。就是想要做一个什么类型的动画?都市恋爱、武侠打斗、未来科技还是魔法。
第二,剧本。设计剧本,地球上被垃圾覆盖,各种动物和植物变异开始袭击人类,主角突然得到了一个系统,就是能绿色系统,职责就是保护地球保护人类,每种一棵树都会获得一点绿色能量,没节约一滴水也会获得能量。
第三,人物设计。主角,男,一名高中生学生装扮,平头还是长发,也都需要自己设计,还有主角的正面侧面背面加各种表情(喜怒哀乐)画出来。在设计配角,路人,同学。同上。
第四,场景设计。从大到小,世界的场景,主角所在城市的场景,再到主角家场景,学校的场景,还有路上的场景。
第五,分镜头设计。比如:主角出场,第一场,第一镜。主角走在学校的路上。需要做的就是把主角所在的场景画出来,这就是第一场(场景)。在第一场里发生了什么事情,这就是第一境。这里需要画的更多,主角走路的动作都简单的画出来。第一场,第二境。主角被一个汽车撞飞。还是在同一个场景里面,画出主角被撞飞的简单草稿。这些需要在分镜头纸上画出来。
第六,线稿。就是将分镜头的线稿在电脑上全部画出来,我是用的是sai画的线稿,需要细致刻画,记得分层画出来,这样容易上色。
第七,上色。将线稿图上颜色,我都是在sai里画线稿,Ps里上色。
第八,后期。全部画完后,导入电脑的Ae或Pr里面进行剪辑配音。
第九,设计片头片尾。一般看动漫或电影里都有,这部动漫的名字,制作人信息,引用的背景音乐等等都是需要进行填写。
你所说的貌似是动漫MV吧..自己个性DIY同人吧?
那我告诉你,这个叫做MAD或AMV,
MAD意思是静态MV,自己用***
自己画的图(总之素图片)配合着音乐来展示给大家看这个情节.
动漫等的片段配合着音乐连接起来展示给大家看.
制作素用MAD基本要用到PS
AE
AMV基本要用到PS
1、企划,一般由监督、脚本家和制片人参与,决定做一部怎样的动画,大体上关于什么,是原创还是原作改编(原作改编的话原作者也会参与)
2、脚本,顾名思义,脚本家开始写脚本.构思剧情,先从整部剧的角度写,然后具体到每一集每一句台词。一部动画的剧情可以是一个人全包办,也可以请不同人负责不同集的故事
3、设定,从人物设定、背景设定到美术设定,为了使得后面制作时画师画图时能有个基本的参考,首先需要为动画涉及的角色、环境等进行基本的设定
4、分镜,当拿到每集具体的台本(就是该集脚本)后,每***由专人负责画分镜,分镜就是把脚本转化为画面作为每集的基本框架,比如空间关系、镜头运动感、镜头时间、台词划分和一些无法画出来地方的文字描述等(有时候甚至能够指定搭配的BGM),绘制时可以不需要很精细
5、构图(layout又称为L/O),根据分镜稿,首先需要进行layout,分镜是相当比较粗糙的一个设计,那么人物在画面中究竟处于什么位置、有什么样的动作,背景究竟该怎样、镜头要如何运动,光源等等,需要有layout指示清楚。等layout检查完毕后才能交由原画画前景、美术人员画背景。因为原画都是以CUT为单位进行作画,所以若干不需要转换背景的CUT都会有L/O作指示
6、原画,即前景画作画,根据layout和分镜稿,以CUT为单位(1CUT一般为一段动作),将里面的画面具体画出来,可以简单理解为整部动画里的关键画,比如转身的画面,原画师可能会画张正面、画张转一半、再画张完全转好的。(在电影里就是充当演员的角色了)
7、动画,负责补齐两张原画之间的那些画,让整个动作和画面流畅。日本动画虽然说是24帧/秒,但实际上根据惯用的Limited Animation有限动画技巧,动画实际上一般为8帧/秒(3コマ)或者12帧/秒(2コマ)。
8、色指定,在开始上色前要为图上的各个部分指定色彩,任何部分都不能漏过
9、上色,顾名思义,就是将画好的图扫描入电脑,按照色指定规定的颜色对图逐一进行上色
10、摄影,将之前画完的人物、背景等一系列东西在电脑上进行合成,并可以添加一些摄影专有的视觉特效、打光效果、滤镜等,现在常见的3DCG技术也是在这步合成进动画的。
你好,我来回答一下这个问题吧!
我本人是学动漫设计出身的,学的是三维方面的动画制作如果你是想做二维的动画的话那么对于没有美术功底的人来说很难可以说几乎没有办法,因为二维动画是一张一张原画画出来的,我们所看的传统日本动画就是这样画出来的。
这么说我们所看的动画1秒是由24张原画所组成的,1分钟有60秒你可以算一下你要画多少张原画,一集有20分钟左右。所以说这样的制作成本很高也很难由一个没有美术功底的人做得来的。
但是自从三维软件出来了以后我们制作的动画就简单的,也被行业内称为“三维动画和3D动画”.我们看的国外制作精良的动画大片就是用三维软件制作出来的,非常的好看和有意思,很有代表性的动画公司有【迪士尼,皮克斯,梦工厂,等等】还有我们看的美国大片里面的特效有一些也是用三维软件制作出来的。
学习三维软件你不用有很好的美术功底也可以制作出自己想要的一部小短片哦。
我本人也是怀着做一部属于自己的动画片的心情去学的这个,学的软件是<<MAYA>>有兴趣的可以去百度一下这个软件,网上有不少基础教程的。
喜欢我的回答可以点赞加关注,有什么制作上的问题可以向我提问,我有空就会回答你的,以后说不定可以一起合作做一部动漫呢,毕竟一个太累多点伙伴很不错的。
要画动漫,首先要熟悉基本的人体比例和形态,可以通过观察真实人体或参考教程学习。
然后,练习基本的面部表情和姿势,注意到动漫的特点,如大眼睛、夸张的表情和动作。
掌握基本的线条和阴影技巧,可以运用不同的线条粗细和阴影来增加画面的层次感和立体感。
最重要的是,坚持练习和观察,并从其他优秀的动漫作品中获取灵感和启发。
想要画动漫,首先需要学习基础的素描技巧,掌握人物的基本比例和构造。
然后可以学习人物的表情和动作,理解不同角度和视角的绘制方法。同时,熟悉动漫中常见的服装、发型和道具,可以增加作品的可爱和趣味性。
最后,多参考优秀的动漫作品和其他画家的作品,多练习不同题材和风格的绘画,慢慢积累经验和技巧。记住,不要怕失败,坚持练习,一步步提高自己的绘画水平。
到此,以上就是小编对于绘画技巧动漫新手的问题就介绍到这了,希望介绍关于绘画技巧动漫新手的4点解答对大家有用。
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