cysgjj 发布于2024-05-22 16:44:18 绘画技巧 52 次
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于人物比例绘画技巧的问题,于是小编就整理了2个相关介绍人物比例绘画技巧的解答,让我们一起看看吧。
谢谢邀请。其实这个问题涉及到如何画好速写。关于如何画好速写的问题,又涉及到绘画的相关一些问题。结合自己的一些体会,回答如下。文中的钢笔画写生,是自己的原创。个人观点,分享交流。
首先,临摹是一种很好学习方法,选择临摹对象值得认真对待,多***用大师的作品来临摹,在临摹的过程中,要注意分析作品,多角度去解读,包括一些容易策忽略的细节,往往从细节中能够领会***作品的精确和绝妙。
其次,要认真学习结构,不单单只是人体结构,其实很多物体都存在结构,人体与其它物体都以不同的结构形式存在于绘画中。在学习中去提高对透视的认识,***也存在于绘画的方方面面,初学者往往对***重视不够,画的出画总显别扭,这种别扭正是来自于对***的认识不足。
所以,学习绘画,临摹速写也好,还是临摹其它绘画作品,根本问题也不在于绘画的规格,当然,画稍大规格的画要比小些的画相对好处理些。只要是自己掌握了绘画一些基础知识,又在临摹中认真领会,分析别人作品的处理方式等,就能够比较好画出规格大一些画。在临摹一些速写时,可以从先画小幅的下笔,至于原作是多大,不一定要按照原作大小来画。随着自己绘画水平的提升,再去画大一些篇幅的画。总之,只要把绘画基础掌握牢了,其它问题也就可以很好的解决。
大家好!我是兰笔痕。刚好我也在画人物画,很高兴遇见这个问题。人物画一般按三庭五眼画就好了,你画得把准不够,需要认真的按比例构图,要不然以后会留下怎么画?感觉还是不对劲是吧。如果局部放大是不行的,要放大全部都要放大才能和谐是吧。一幅画看上去很美,说明他花了不少功夫,也是画到成熟了。一个人成功的背后需要不断探索学习,我们一起加油💪!
单从你这幅画上来看,说明你没有经过专业训练,只是自己爱好的话,也是需要多画画石膏切面,时间久了,你也就能更好的掌握人体结构和比咧关系,当然是需要时间练习的,继续努力一定会成功的。
临摹是比葫芦画瓢,速描就更应该是如此。
临摹是练手上的功和眼界,是在淘金。
创作则是炼金,或者说是利用手上的功夫(控笔能力)和心里的储量进行发挥,去制作形形***,各式各样子的金器。
一个外行头的胡侃,千万别当真。
不请自来!说起动漫,它的发展经历了一个多世纪。第一部动画片:是1900年,J.斯图亚特.勃拉克顿制作的美国动画片《迷人的图画》,听名字就知道与图画分不开了!现在我们想学习动漫专业,就必须有绘画基础,学习着欧洲传过来的古典素面。从达芬奇手稿中,标准的身高:人体身高等于八个头高。对于美,有了更准确的数学计算法。
人物看起来生动,美丽的大眼睛属于女性的特性。往往运用夸张的手法,表现每个动漫人物的自己的特性。
美少女战士,大家都很熟悉吧,属于童年女神级的人物了!她那修长的身形,可爱的大眼睛,被深深吸引着!
《恋如雨止》中,男女主人公的身高,看起来很美丽,但理性会告诉你,长成这样很不正常。现实生活中,只属于那种特定职业——模特,才有这般身高。
近年来,我们的审美观发生了变化,或许你会喜欢这口味,但绝不代表所有人都喜欢!世界之大,无奇不有。这种比例,在审美上并没有问题。
看着美,就好了!“美”没有标准,却有对错,在我们看的这么多动漫人物中,能被我们熟知,喜爱,那么这些人物就是美的。我们看着也就不觉得奇怪了!而那些不被我们熟知的人物,往往已经记不清了。
其实这也是不断调整出来的结果,当年在DOS时代,分辨游戏到底是日本做的还是台湾做的最简单的办法就是看眼睛,如果觉得这个美少女眼睛大大的很漂亮,那就是日本游戏,如果觉得这个美少女很漂亮,就是眼睛有点大,那就是台湾做的游戏。看着超比例其实都是精心调制过的,是可以让人感官接受的。
二次元美少女和现实生活中的美少女不同,要的就是一个突出特色吸引眼球,所以在保持美感的情况下尽量夸张,眼睛是心灵的窗户,当然要大一点。这个胸部,大家都懂的,自然要引人注目一些,特别是最近几年,画个一对A的美少女的话是很容易被嘲讽的,什么平板电脑啊板上钉钉之类的虎狼之词不会少的,哪怕是在动画里也一直被嘲笑。
所以当我们在动画片里看到美少女的眼睛、胸都超比例,我们看着却不觉得奇怪,这很正常,因为让你感觉到不舒服不正常的都早就已经被淘汰了。
你好,很高兴回答这个问题。动漫中什么样的角色都有哦。如果说动漫美女,我相信大多数人想到的一定是日本动漫中的美女,又或者说是近年来国内的几部美女众多的3D动漫,例如斗罗大陆、***之类的。那么为什么动漫中总是喜欢将美女的身材夸张的刻画呢?我觉得其实还是有些道理的,即使都超过比例了,我们看着却还是不觉得奇怪。我的原因有下面几点。
动漫中的美女眼睛、前胸超比例,但是却遵循黄金分割法则
动漫中的美女大部分都是有点夸张的表现,例如眼睛很大,身材凹凸有致,走路更是婀娜多姿,但是大家注意到了吗?这些比例其实和我们曾经熟悉的黄金分割点有一些关联。举个例子,眼睛的大小区域在脸上占用的空间尽量满足黄金分割[_a***_],那么自然看着就不会觉得难受,反而会很舒服。
那么又有人问了,为什么有些动漫角色有些部位特别大,根本不是黄金分割的啊!那我其实想说的是,不要只关注某个部分哦,如果动漫角色整个身体都是满足黄金分割理论,那么单个部位的夸张表现其实并不会影响到整体美感。
动漫美女起源于日本,大家其实早就习惯了这样的美女
目前大多数动漫美女的画风其实都是来源于日本,而这样的画风其实我们在2000年以前就不断在被接受和***,所以在每个喜欢动漫人的脑海中已经根深蒂固,哪有那么容易改变呢。也许大家曾经觉得奇怪过,只是自己忘记了,但是又慢慢接受了,喜欢上了。也可以称之为***,管他呢,总之这样的美女我们就是喜欢,不是吗?
大家怎么看?欢迎留言。
嗨,等等,给个赞再走嘛,我爱动漫,爱生活,爱交流,喜欢就登船吧。(侵权必究!)
到此,以上就是小编对于人物比例绘画技巧的问题就介绍到这了,希望介绍关于人物比例绘画技巧的2点解答对大家有用。
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