cysgjj 发布于2024-06-17 13:32:10 绘画技巧 19 次
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于机甲漫画绘画技巧的问题,于是小编就整理了2个相关介绍机甲***绘画技巧的解答,让我们一起看看吧。
要制作机甲少女图,首先需要有一个清晰的构思和设计。可以从机甲的外观、装备和特征等方面入手,确定机甲少女的形象。
然后,使用绘画软件或手绘工具,根据设计稿开始绘制机甲少女的轮廓和细节。
可以运用线条、阴影和色彩等技巧,使机甲少女图更加生动和立体。同时,要注意保持比例和细节的准确性。
要做机甲少女图,首先需要有一定的绘画技巧和想象力。可以先根据自己的想法,画出机甲少女的基本形状和轮廓,然后再添加细节和装饰,如机甲装置、武器等。
在绘画时要注意机甲的结构和比例,同时也要注重色彩的运用,以凸显机甲的科技感和未来感。可以参考一些机甲类动漫或游戏中的角色设计,加以借鉴和创新。
最终,要保持耐心和热情,反复修改和完善,才能得到满意的作品。
先明确一个问题,这里的国外的动漫应该是特指漫威动画!如果你非要认为是中国的动画太落后,我也没有办法。首先,中国是一个有着悠久历史的国家,在这五千年的历史中,有很多值得去回味的***,如果想要放眼未来,还是要铭记历史才行,再说了,中国动画也不是没有机甲,你小时候是没有看过《超兽武装》、《洛洛历险记》等动画吗?其次,美国是一个根本没有历史的新生国家,你让他去写历史,怎么写,用什么来写?
再者,如果你说的国外动画是指日本动画,不知道你到底看过多少部日本的机甲类动画?日本动漫的种类繁多,不过主体上还是现代的校园类动画剧情。最后,你要明白,国内因为没有分级制度,影视业、动漫业的生存空间是很小的,有诸多的限制,为了不涉及低俗或者暴力***,只能着眼于历史了,毕竟这是没有办法干涉的,总不能改变历史吧?
这里为什么不说,只有我们中国的古装动漫中有鲁班术呢?这些可以变形的木头,难道不比国外的废铜烂铁精彩吗?
与时俱进这一点没错,但不是抛弃传统、毫无准则的跟风,中国作为一个拥有5000多年历史的文化大国,其底蕴之厚,国外羡慕都羡慕不来,为何还要放弃自己的底蕴去无脑跟风呢?
特别是动漫,作为最容易被儿童与青少年喜爱的传播形式,也最容易影响孩子和青少年的心智,所以小炎君认为国漫非但不要去模仿国外,还要不断去深思,如何让作品融入更多的中国元素,让作品更有内涵。
如今的文化入侵是一种很可怕的现象,大家自己可以闭眼回忆一下,从什么时候起中秋是不是那么没味了?过年的气氛是不是没有那么浓厚了?什么万圣节、圣诞节开始成为青少年新的狂欢日了?
这样的现象,说明了一个大危机,所以还是希望国漫能够肩负起这份重任,将中国的传统文化传播给更多的孩子和青少年。
无论机甲还是古装都只是文化的问题。但是在国内做古装确实是一个非常有优势的选择。
1.选题
在题材上,神话,古代,现代,超现实等大家都能想得到。而动漫题材很少选择纯现代题材的,因为动漫的优势就在于天马行空嘛。
而很多国家历史没有我门那么长,选择古代的几率就会小很多。我们五千年的中国历史的确是很多国家没法比拟的,选择上更多带古装成分也是正常的。
2.竞争力
在现在的环境下,日美的非儿童动画多半都是选择的科幻玄幻的题材为主流,也就是神话或超现实。从竞争的角度讲,在这类题材上我们是很难拼过日美的,也就传统的几个大题材比较成熟,该拍的早就拍过了。小的试水片要是纯拼这个多半会死的很惨。
但是一方水养一方人,如果加些中国文化底蕴就不同了。审核上更容易过,国内观众也会更有代入感。从根本上提升了竞争力。而且现在的动漫掌舵人应该大都是七八十年代的人,他们是真真看过日美动画的,如果不带中国元素,裸拼天马行空,是需要很大的勇气的。我印象深的就是《魁拔》出前几部的时候,就做成那样还是不停的被骂仿日货。
但是看看现在的那些带中国元素的片子。什么《一人之下》《万古苍穹》之类的,在有了中国古装成分后,的确是掀起了一波小***。***如这些动画没有中国元素,恐怕早就默然于普通日漫了。简单的说,看到道家,风水师,湘西赶尸人,甚至帝王体制揉到一起拼的故事,要比看到腻了的风火雷电,体术法宝外加锁血逆袭更有亲切感,代入感。毕竟那些东西,打从葫芦娃开始我们就见识过了,古装元素至少让我感觉有国漫逆袭的感觉。这样广电更喜欢,国内更认可,就算外国人看了也有个新奇感。
所以古装其实是一个标杆,一个能够既能相应号召宣扬中国文化,又能传递正能量,而且能完美提高在本土乃至国外竞争力的一个多赢题材。
不要总说,国外怎么怎么了,我们还在干什么,国外动漫机甲了,和我们中国动漫没有半毛钱关系。他们机甲,我们就要跟着上机甲。跟风还没跟够吗?说难听点,他们***,你也要跟着***吗?他们机甲,我们就是不能上机甲的动漫,这样才不会让人看得恶心。看国外的是机甲,国内的也是,每次想看回动漫,结果全他么的狗屁机甲动漫,然后就是你抄我上半部,我抄你下半部。动漫换来换去都一样。最重要的不是故事的打开形式,而是内容的精彩,连贯,不重复,不拖沓,不草草收场,随便交代一个故事的结局就了事。主要是要有逻辑关系。可以像铁树开花那样,故事情节曲折波澜壮阔,最后慢慢的回到主线上。让故事更真实,更引人入境。
他们国外的机甲动漫出来了,咱就不要跟人家瞎凑热闹。我们继续自己的古装道路,研发出自己还未开发出来的精髓,故事情节也可以虚实结合。开辟自己的新故事,新[_a***_]。也不要一扯上神话故事情节。动不动就是***开天辟地,然后扯出的东西来,动不动就是什么四大凶兽,什么远古四大尸王,改编白蛇传,中国的迷信传说,还有历史又不是只有这么一点点内容。不够用的话,你还可以加入和参考别国的历史内容。反正就是不要抄袭别人的。创造出像日本《海贼王》那样的动漫就可以,内容丰富。每集都有新的东西和内容的加入。开创属于自己的,有自己的文化底蕴的国产动漫。这样不是更好吗。不要像儿童版的《猪猪侠》那样,好在这部动画片是为幼儿园的小朋友设定的,不然成人一定会看吐出来的,整个就是到处跟风,你出机甲,我出机甲,你出幻兽我也出幻兽,你出体育竞技类我还跟,你出玩具版的,我也不能落后就跟着走,一直在模仿,从来不会去超越的,一点自己的特色也没有。都快整成一坨屎了。
最后想说的是别动不动国外的动漫上机甲了,国外的已经电音开始了,我们还在古装动漫,还在天天《学猫叫》。这会让人说你给外国当奴才跪太久了,都早已经不会站起来了,不知道自己还是个人。
到此,以上就是小编对于机甲***绘画技巧的问题就介绍到这了,希望介绍关于机甲***绘画技巧的2点解答对大家有用。
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