cysgjj 发布于2024-07-07 08:47:55 绘画技巧 126 次
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CG插画并不以厚涂为主。CG插画是指使用计算机生成的图像来创作插画作品,它可以模拟各种绘画风格,包括水彩、油画、铅笔等。虽然厚涂是一种常见的绘画技法,但CG插画的特点是可以灵活地模拟各种绘画效果,包括细腻的线条、柔和的渐变、透明的颜色等。因此,CG插画并不局限于厚涂风格,艺术家可以根据需要选择适合的绘画风格来创作作品。
至少需要一定的造型能力,素描,速写是最好的锻炼方法,慢慢渗透透视和色彩构成,时间久了有一定的动手能力,可以通过手绘板临摹一些简单的图案,时间久了肯定是可以达到高手水平的
先说一下传统cg吧,需要经历设计图,建模,材质,绑定,动作,灯光,渲染,合成这么多步骤。构成一幅完整画面。最终输出的画面精细,但是有一个步骤就是渲染,太费时间。一般单帧渲染时间都几个小时,一秒画面24帧,等于看到的一秒动画光渲染时间就得好几天,速度略慢啊。实时CG就是利用类似虚幻4引擎这种工具,缩短渲染这个环节,把画面的元素通过引擎渲染出来,引擎速度快呀,一般游戏慢一点也是30帧,多长时间画面就用多长时间渲染,效率极高。缺点也是有的,就是精细度不够,不过TV动画要求不高完全可以达到,因为一般观众也是无法分辨的。
可以。色彩的搭配即有理性的因素,更有感性的因素。学习色彩搭配可以从好的色彩作品中学习,学习传统绘画通常要临摹,这和CG学习中借鉴好的色彩类似,表现手段就是吸色练习。其实,不仅学习时可以吸色,就是创作也一样,有利开拓色彩域,避免落入用色习惯的窠臼。
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