顶部右侧
顶部左侧
当前位置:首页 > 绘画技巧 > 正文

动画设计绘画技巧,动画设计绘画技巧有哪些

cysgjj 发布于2024-07-13 13:02:25 绘画技巧 17 次

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于动画设计绘画技巧问题,于是小编就整理了4个相关介绍动画设计绘画技巧的解答,让我们一起看看吧。

  1. 动画制作的主要办法?
  2. 动画设计需要学什么?
  3. 没有美术功底可以学习动漫设计嘛?该怎么做?
  4. 动漫人物绘画教程?

动画制作的主要办法?

  关于动画的制作——动画的分工:

  1. 原作或企画:创作剧本故事小说的人。

动画设计绘画技巧,动画设计绘画技巧有哪些
图片来源网络,侵删)

  2. 脚本:将剧本或***详细化的工作,具体到人物的对话,场景的切换,时间的分割。

  3. 总监督: 导演, 一部片子全靠他了!

  4. 作画监督: 负责整个作画的风格。 这是一个很大的卖点!

动画设计绘画技巧,动画设计绘画技巧有哪些
(图片来源网络,侵删)

动画设计需要什么

动画是一种艺术表现形式,想要做好动画,首先要学习美术基础知识、基础理论、动画技法、动画运动规律、原画设计、表演基础、短片后期制作等还要学习摄影摄像运用好动画镜头,再就是各种技术软件ps、flash、maya(动画)、3dmax、AE(后期合成)。

没有美术功底可以学习动漫设计嘛?该怎么做?

其实你的问题是,没有美术功底可不可以画动漫。画画其实是眼、手、脑之间的配合行动。眼收集图形信息、手描摹图形信息和大脑归纳信息。其三个行为是同一时间完成。对于初学者协调各部分机能就是学习的重点和难点。将观察训练、线条训练、图形简化训练作为一个统一协调的教学过程,通过感受性教学模式。逐步提高观察能力才是学习绘画入门的第一步。所以没有美术功底,是画石膏素描还是画动漫,其实都不重要。重要的是建立起美术绘画技能的条件反射。以下是我们画室学生作品


动漫设计课程比较多,首先我们要大致的了解动漫设计有哪些课程,然后根据个人兴趣选择适合自己的课程。粗略点讲,动漫设计课程分为插画设计、原画设计、特效设计及影视后期等。其中原画设计对美术基础要求比较高,而特效设计和动作设计需要对建模有所了解。

动画设计绘画技巧,动画设计绘画技巧有哪些
(图片来源网络,侵删)

如果美术基础为零,而且觉得自己的绘画天赋一般,但是有很喜欢动漫设计,那么你可以选择向后期制作、特效这方面学。CGwang有相关的课程,你可以上去看看课程介绍,看有没有适合你的。

如果你觉得你的绘画天赋还可以,你也可以去CGwang看看插画或者是原画设计哪个适合你,那都是从零基础开始学起的,只要你肯付出,肯定会有收获的。


可以,但是起步会更辛苦,我就是没有美术功底学习这个的。

学习过程更吃力,所以要更用心更花时间,虚心学习,不要被吐槽几句就郁闷什么的,大神也是从菜鸟开始的,没有生下来就是大神的,要很努力多练习

可以选择先从基础班开始,有一定基础再开始进阶班,学习绘画是一个积累过程,一定要坚持,如果真的决定走这条路,遇到瓶颈要多请教多交流。

网络上也不少录播的教学视频,可以找来看看,成套的也有,可以某宝买,也多关注大神的微博什么的。

祝成功

美术功底是一定要的!动漫跟美术密不可分。

举个例子,想要创造一个动漫形象,需要的知识有透视比例动态,明暗,质感,块面等,这些不明白的话创造的形象就别扭。

但是你可以边学习动漫边练习美术!

动漫人物创造,房屋构建都需要美术功底。可以说动漫脱胎于速写素描。

速写人物是重中之重!人物动态,肌肉关系,***关系,块面关系,都需要研究明白,好在练习这个一张用不了太长时间,可以每天练几张。

素描练习主要是加深对造型,块面,***,明暗,质感,空间的理解。还有构筑房屋等场景必然需要素描的。但是学习素描时间比较长。

建议:速写要一直练习,穿插漫画练习,最好能找老师指导一下,素描至少先把几何形体弄明白,然后找时间慢慢练习。


没有美术基础可以学***,从无到有,从不会到绘。但动漫是两个概念,***是***,动画是动画,两者有相似之处,也有大相径庭的地方。相似的都是以美术画面呈现,表达创作者或者导演的故事意图。而不同的是一个是静态的,另一个是动态的。而动画是通过一系列的连续绘画镜头语言来组成表达出完整故事情节,这里头涵盖两方面的内容,一方面是美术的应用,另一方面是[_a***_]技巧的表达,***设你不会绘画很难去驾驭动画,在做动画时,美术就像呼吸一样的自然,你才可以把精力全情的用在***技巧上,所以对于动画而言没有美术基础的孩子很难驾驭。必须经过三个阶段的经历,第一是美术阶段,第二是动画技术阶段,第三是***语言组织表达阶段

动漫人物绘画教程

1、确定头型。斜侧面的头型是兼有正面和正侧面特点形状,一面更类似正面另一面更类似正侧面,大家请结合正面和正侧面的图,想象这个形状的空间立体结构

2、在鼻中线、水平中线方向画上十字线。注意两条线都是带有弧度的,一定要画的要带有立体感

3、眉眼框。同样是左右并不对称,下线也要带有弧度,靠近的一侧一定要长一些,具体长度要看头部的角度而定。

4、视线与耳鼻线、脸颊线、耳中线。视线与耳鼻线与水平中线画法类似;脸颊线与正侧面类似,是由眉眼框的竖线延长形成,这条线与鼻中线另一侧的脸轮廓线形成的平面就是正面的脸;耳中线的位置则由脸颊线的位置与后脑线推断出。

画动漫人物教程

动漫一直深受儿童和年轻人的喜爱,画动漫人物的过程则充满了无穷的乐趣。方法
  • 1绘画最重要的是眼睛,你可以先从眼睛开始画起,然后由眼睛开始向周围扩展,(小技巧:没当你画了几步的时候,就停下笔来,全图的观看下你的作品,如果感觉不对劲地方及时***取。)然后随着脸部特征逐渐完善,开始向头发过渡,头发也是最难画的地方之一,这时候要细心些,因为头发有时候决定你所画的人物的脸型问题。
  • 2上半身的问题你可能已经将头发解决了,或者你已经将肩膀以上区域解决,这时候就是要看比例的问题了,因为一个人物的比例在欣赏着的眼中是非常重要的,你可以看一下人头比例画法的书来补习你这地方的缺漏。接下来就是画整体的时候到了,这时候切记要符合总体的比例去画,最好能达到头和身子是一体的技巧,你需要通过你前面所画的前半部分去接纳下半部分,通常这地方我们可以把铅笔轻轻的接洽,也就是说多画几条线,这样子你可以选择你适合的那条线和下半身接洽,往往这样画下去比例还算可以。
  • 3一个人物的大体特征都画完的时候,你可以选择性的去给不清楚的地方加粗,这个有助于你后面寻找不完善的地方或者一些缺漏,然后就是你审美和理解的时候了,你所画的画好看不好看并不是看的人说了算,真正说了算的还是作画的人,你可以适当给人物旁边弄些修饰性的东西,切记,不宜太多。

到此,以上就是小编对于动画设计绘画技巧的问题就介绍到这了,希望介绍关于动画设计绘画技巧的4点解答对大家有用。

查看更多有关于 的文章。

转载请注明来源:http://www.58pou.com/post/44737.html

[免责声明]本文来源于网络,不代表本站立场,如转载内容涉及版权等问题,请联系邮箱:83115484@qq.com,我们会予以删除相关文章,保证您的权利。
最新文章
热门文章
随机图文
    此处不必修改,程序自动调用!
最新留言