cysgjj 发布于2024-08-19 02:20:38 艺术创作 13 次
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于数字艺术创作编程的问题,于是小编就整理了4个相关介绍数字艺术创作编程的解答,让我们一起看看吧。
数字媒体艺术不学c语言。
数字媒体艺术主要学的是平面、摄影、动画、游戏、剪辑、特效、三维、投影技术、UI、交互技术,因为是交叉学科,所以大学课程设置多且杂。
比如:游戏设计、游戏设计艺术、 影视编导、3D***技术、网络多媒体、新媒体艺术、环境艺术设计、数字城市规划、数字传播设计、数字***特效、广告设计与策划、***制作与设计。设计与创意、***制作技术、数字短片创作、视听语言、数字摄像、数字***剪辑艺术与实践、导演基础、造型设计、数字合成技术、数字短片创作系列课程。
编程的入门教程是C语言。
数字编程入门教程是C语言或者C加加语言,编程需要学习各种计算机的语言,其中在每一所高校最基础性的课程是要开设C语言或者C加加语言,只有把C语言搞懂了,才逐步的去学习其他的计算机语言。
看你偏向了,两大块,一块是人机互动,第二块是游戏,第一块要涉及到编程和高等数学,ps和flash是必须的,dreamwe***er和玛雅属于更高级的软件了。玛雅范围最广也是最难的了,建筑游戏人物产品都可以,但是学好至少1年,而且开销很大。如果就是平时画画,最好用的是sai,图形编辑用coreldraw,ps无敌。电脑有条件最好用图形工作站,戴尔的就不错
看你偏向了,两大块,一块是人机互动,第二块是游戏,第一块要涉及到编程和高等数学,ps和flash是必须的,dreamwe***er和玛雅属于更高级的软件了。玛雅范围最广也是最难的了,建筑游戏人物产品都可以,但是学好至少1年,而且开销很大。如果就是平时画画,最好用的是sai,图形编辑用coreldraw,ps无敌。电脑有条件最好用图形工作站,戴尔的就不错
到此,以上就是小编对于数字艺术创作编程的问题就介绍到这了,希望介绍关于数字艺术创作编程的4点解答对大家有用。
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