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像素切割艺术创作,子像素切割

cysgjj 发布于2024-09-03 17:28:59 艺术创作 12 次

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于像素切割艺术创作问题,于是小编就整理了3个相关介绍像素切割艺术创作的解答,让我们一起看看吧。

  1. 原始像素游戏发展至今,期间经历了哪些重大的改革?
  2. 如何用sai画像素画?
  3. ps裁剪怎么不改变原始像素?

原始像素游戏发展至今,期间经历了哪些重大的改革?

像素游戏我知道,但要说改革的话你得问问那些资深游戏研究者了。

来说说像素游戏吧!

像素切割艺术创作,子像素切割
图片来源网络,侵删)

这款一直风靡全球的游戏给大家带来了不少的欢乐和回忆,无论是联机冒险还是单人生存,作为一个可塑性极高的游戏,你可以把它当做任何游戏来玩,而且我的世界还有数不清的MOD,你可以在游戏中施展你在建筑方面的天赋,建造出任何你想建造的建筑。

我的世界大火之后,部分游戏商开始模仿,但却没人可以超越。

下面附上各路大佬们的建筑图片。

像素切割艺术创作,子像素切割
(图片来源网络,侵删)

像素是一种风格,和电子乐一样,就是一种风格,像素讲究在极小的空间里不断的美化和优化,像素还继承了法线贴图,让像素风能实现光影的变化,现在的像素还被分割成很多块,来实现3D动态,在软萌这些领域绝对比三维表现力强大,而且占用的***极少。


这个问题可能你要去问问研究游戏的历史学者了。

不过我知道现在像素游戏也是开辟了一条新的道路,由我的世界打响名号后,像素游戏重新回到玩家眼球,还有一家公司叫开罗,像素游戏的乐园呀~

像素切割艺术创作,子像素切割
(图片来源网络,侵删)

最开始的黑白机游戏大多数都是像素的,推荐一款现在手游上也能玩的:冒险村物语,很俗套的流程,就是前期猥琐放设施,后期随便花,但是我喜欢里面那种跑来跑去的小人,其他经营游戏里面的人感觉没开罗的做的有生命感,开罗非常成功的把小人的行为弄得像有自己思维一样,看着小人跑来跑去打怪买东西成就感还是有的,开罗就是因为这点才能吸引到玩家眼球的吧~

如何用sai画像素画?

我把这几个间隔用不同颜色标出来。

首先说红色的线。我自己做了一个笔刷,画出来就是两条线,调到一定大小,刚好可以用来画红色的这种。你可以随便画两条线,然后***。也可以给你笔刷。

然后是蓝色的线。这种我一般都是随手画两条间隔适当的线,然后***几份就行了。蓝色的这种较大的间隔,一般在一页漫画

最多出现三次,

用来分割一页的画面,正常来讲 出现两次的情况比较多。此外,还有一种方法,把画笔调大,比如调到150,横着画几条线,之后选中这几条线,选择收缩选区(收缩多少像素,线条的宽度就是多少像素),然后删除选区,剩下的就是画好的两条直线。顺道一提,SAI2画横平竖直的线的方法是,先打开直线绘图模式,再按住SHIFT就行了。

最后是***的线。我一般都是直接在页面左右两侧的适当间距画一条线。然后作画和分格的时候不超出这条线就好了。

总的来说就是事先做个模板,之后画画的时候直接套用,再把多余的部分擦掉就行了。

这是我自己做的电子版***原稿纸,花了大半天时间,四周带刻度的,就跟买的***原稿纸格式差不多。直接按刻度来画,这样画出来的线的间隔肯定是很准的。

实际上这些分格的间距之类的不用很准,大致差不多就行了。

其实还有页面上下间距的问题,不过貌似现在的***基本都是上下画满,就不提了。

我不怎么用PS,但是估计PS也差不多。想要最简单的操作,那就用CSP,自带画分格的功能

ps裁剪怎么不改变原始像素?

PS裁剪不改变原始像素的方法:

打开PS,将要裁剪的图片拖到编辑框里1。

用鼠标选择点击左边工具栏的裁剪工具,图片就自动形成裁剪框1。

在执行剪裁动作之前,先将PS窗口上方默认勾选的"删除剪裁的像素",取消勾选2。

选择自己要裁剪的区域,然后双击鼠标左键或者单击键盘Enter键,即可完成图片剪裁2。

PS裁剪时通过改变画布大小、位置等属性,在视觉上呈现出缩小、扩大、移动等效果,但并不会改变原始像素。裁剪后的图像仍然保留相同的分辨率和像素数量,只是通过遮罩或切割遮住了部分像素而已。因此,可以放心使用裁剪功能,不必担心对原始图像造成影响。同时,建议使用“保存为”而不是“保存”以保留原始图像。

到此,以上就是小编对于像素切割艺术创作的问题就介绍到这了,希望介绍关于像素切割艺术创作的3点解答对大家有用。

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