cysgjj 发布于2024-09-04 05:50:05 艺术创作 12 次
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于艺术创作绘画立体的问题,于是小编就整理了4个相关介绍艺术创作绘画立体的解答,让我们一起看看吧。
问题说的应该是,写实主义的摄影和绘画吧!所谓立体,就是利用造型,透视,光色等艺术手段,模拟物体,人物的自然形态,使之产生平面画面的脱离感。立体感是虚拟效果,使人产生错觉!画面中的立体感主要由物象***和光影色彩体现!
摄影是完全不懂,绘画像素描,物体有三大面:黑(暗面)、白(亮面)、灰(灰面),这三个面要区分开,要有明暗对比,虚实对比,还有***、比例要对,不然白搭。看光源是从哪个方向打过来,注意影子,明暗不要画错方向了,这样的话整体看起来就比较有立体感。
想要获得一副看上去有立体,有空间感觉的画面。
首先,在手上功夫熟练可以控制需要的线条之下,我们的大脑必须先构思出画的对象,然后再进行创作,很多人并没有这一步,直接上去画,心里并不知道自己想画出什么样的效果;
其次,形体的把握是至关重要的,及所谓的画什么像什么,你画的对象具备他所有的特征,独一无二的特征,而不是不论画什么人物都一个样,这需要你的观察力和心里的感受;
再次,***的原理需要掌握,基本的近大远小,深度平行线焦点一类的;
最后,进实远虚,进处对比度强,远处对比度弱,近处光亮,远处光弱。
这一切的来源,都是你对真实世界,认真观察仔细分析思考的结果。
拍摄方位影响立体感的表现。***用立面或者侧面,背面的拍摄的作品的立体感比起斜侧面拍摄的作品要差一点。因为斜侧面拍摄的作品可以展现出被摄物体的两个面;平摄的立体感弱于从斜侧面仰摄和俯摄,从斜侧面进行仰摄和俯摄可以展现物体的三个面。
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表现立体形态还与拍摄的距离有关。当拍摄距离越近时,立体感就会越强,当拍摄距离越远时,立体感越弱。
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光线对立体感产生的影响。光线照射在物体表面时,就会出现相应的阴影面,在画面上形成物体的明暗过渡,人们在观看照片时可以感受到物体的形状体积。如果光线是正面光,就不利于表现立体形状,而侧面光和斜侧面光投射在物体上就会形成一定的角度,这样拍摄出来的照片不但有受光面还会产生阴影和投影,显示出丰富的层次。
立体主义由当时居住在法国巴黎蒙马特区的乔治·布拉克和毕加索所建立。1907年始于法国。立体主义的艺术家追求碎裂、解析、重新组合的形式,形成分离的画面——以许多组合的碎片形态为艺术家们所要展现的目标。立体主义的主将是毕加索和布拉克。其中毕加索的油画《亚威农少女》(1907年),被认为是第一幅包含了立体主义因素的作品。
立体主义(Cubi***)画派,是西方现代美术史上的一个运动和流派,又译为立方主义,1907年始于法国。立体主义的艺术家追求碎裂、解析、重新组合的形式,形成分离的画面——以许多组合的碎片形态为艺术家们所要展现的目标。
艺术家以许多的角度来描写对象物,将其置于同一个画面之中,以此来表达对象物最为完整的形象。物体的各个角度交错迭放造成了许多的垂直与平行的线条角度,散乱的阴影使立体主义的画面没有传统西方绘画的***法造成的三维空间错觉。背景与画面的主题交互穿插,让立体主义的画面创造出一个二维空间的绘画特色。
代表人物是巴勃罗·毕加索。
要制作一个立体画本,你需要以下材料:纸张、剪刀、胶水和彩色笔。
首先,将纸张折叠成折页形式。
接下来,用彩色笔给每个形状上色,使其更加生动。
最后,使用胶水将每个形状粘贴在折页上,确保它们能够立起来。你可以根据自己的创意和想法来设计不同的立体本,让它们成为你的个人艺术作品。
要将普通画画本转变为立体画画本,可以***用以下方法:
准备工具和材料:普通画画本、剪刀、[_a***_]、彩色卡纸、笔等。
设计立体结构:在普通画画本上设计想要的立体结构,可以使用铅笔轻轻勾勒出轮廓,以便后续制作时参考。
剪切卡纸:根据设计好的立体结构,剪切出所需的立体形状,可以使用剪刀或刀片进行剪切。
粘贴卡纸:将剪切好的卡纸粘贴在画画本的相应位置上,可以使用双面胶或胶水进行粘贴。
细节修饰:根据需要进行细节修饰,可以使用笔对卡纸进行涂色或勾勒出其他细节。
通过以上步骤,就可以将普通画画本变成立体画画本了。这种立体画画本不仅可以增加画面的层次感和立体感,还可以让画画本更加有趣和个性化。
立体色这个名称很有意思,虽然画画的人几乎没有人这么说,但我大致明白你想表达的意思[灵光一闪]
如何让画有立体感特别强调的是色彩画,色彩画确实比素描多了几种手段去实现,但也因此要比素描更困难一些。
主要是利用色彩中的的几种特性,例如色彩也存在明暗色,利用明暗关系(如素描一样),但更多的是借助冷暖关系拉出空间感,借助纯度与灰度关系拉开距离,甚至借助补色关系强调分界拉开关系。
剩下就是观察了找到交界线,绘画的过程是个自我揣摩悟道修行心境的过程,技法是并不是高深莫测,主要是画者的心态,你静不下来就观察不到,观察不到就没机会体验尝试,没机会尝试犯错就没机会进步……
我只是个绘画爱好者,没有受过正规科班教导,主要是自己悟……
我也知道如果说自己不是什么师出名门,那说出来的建议也是个野路子不那么好使[捂脸],但我不介意,艺术啥时候也不会全被学校垄断的,总会有各种小路让你走下去……[呲牙]
这些画,就是我的野路子[害羞]
要使画面呈现立体感,首先画面的线条、比例应符合立体要求。
人眼睛的焦距约f=17mm,它首先看到物体,然后再反馈到人的大脑。大脑所接收到的画面相当于18mm F/2.2镜头所呈现的画面。简单来说,就是近大远小,当然还有近实远虚。
那么色彩画怎么调立体感呢?
也就是对勾勒好线条的区域进行上调子,也就是上色。
三大面、五调子这些东西就不能回避了。***和空间感是一定要注重的。
“三大面”大家很容易理解,指的就是亮面、暗面和灰面。
亮面是物体受光线直接照射的一面,暗面是背光的一面,灰面则是介于亮面和暗面之间,一般是侧光或者光线间接照到的部分。其实,画面中将这三个面表现出来了,大致的立体感也就表现出来了。从某种程度上来说,光线越强,亮面和暗面的对比越强,画面的立体感自然也就越强烈。
相对于“三大面”,“无调子”则表现得更细,依次为高光、亮灰、暗灰、明暗交界线、反光和投影。
有点美术基础的人,听这些东西显得太过于基础了,但是真要把这些关系表现到位也还是需要一段时间训练的。如果把这些关系画准了,画面的立体感也就表现出来了。
绘画中可没有立体色这一说,如果需要,什么颜色都可以呈现立体效果。
用平面的载体,去表现立体的效果,这就是绘画艺术精彩的地方。
用黑白灰的立体关系,去分折物体在受光时,产生的立体效果。去分析研究物体的立体存在,研究物体颜色的深浅变化,画面的远近虚实关系,去展现画者眼晴所观察的物体,这就能抓住物体的立体感觉,利用熟悉掌握的绘画技巧,在画面上呈现的,就是物体的三维立体空间感觉,这里面也有你说的立体色的功劳。
绘画艺术也是观察物体的艺术,观察物体,分析物体,研究物体的立体关系,然后,通过使用绘画工具,去表现物体的客观存在,呈现物体的立体效果。
到此,以上就是小编对于艺术创作绘画立体的问题就介绍到这了,希望介绍关于艺术创作绘画立体的4点解答对大家有用。
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