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ar艺术创作粘贴,ar创意作品

cysgjj 发布于2024-09-12 13:34:22 艺术创作 14 次

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于ar艺术创作粘贴的问题,于是小编就整理了2个相关介绍ar艺术创作粘贴的解答,让我们一起看看吧。

  1. AR怎么原位复制?
  2. 目前的技术能不能实现将现实世界的物体,剪切粘贴到电子画面中?

AR怎么原位复制

 在 AR(增强现实领域,原位***指的是在虚拟环境中将一个物体精确地***到另一个位置。实现 AR 原位***的方法因设备和软件而异,但以下是一般步骤

1. 选择合适的 AR 平台或开发工具:根据你的需求和设备,选择一个合适的 AR 平台,如 ARKit(iOS)、ARCore(Android)或 Unity 等。

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图片来源网络,侵删)

2. 创建或导入模型:在选定的 AR 平台上,创建或导入需要***的物体模型。确保模型在虚拟环境中具有精确的坐标和姿态。

3. 设置跟踪和识别:根据 AR 平台的要求,设置摄像机参数,以便正确识别和跟踪现实世界中的场景。同时,确保设备具有足够的传感器和性能以支持 AR 功能

4. 开发***逻辑:使用所选平台的编程语言(如Swift、Kotlin或C#等),编写***物体的逻辑。这通常包括以下步骤:  

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(图片来源网络,侵删)

   - 定位:通过传感器和算法确定物体的位置和姿态。  

   - 创建副本:在虚拟环境中创建一个新的物体,与原始物体具有相同的坐标和姿态。  

   - 粘贴:将副本精确地放置在目标位置。

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(图片来源网络,侵删)

5. 测试和优化:在实际环境中测试***功能,根据需要调整参数和算法,以实现更精确的***效果

请注意,具体的操作步骤和编程方法可能因 AR 平台和项目需求而有所不同。在实际操作中,请根据具体情况调整代码和参数。

AR原位***是指在增强现实技术中,将虚拟物体在现实环境中进行***并保持其相对位置不变的过程
具体操作步骤如下:1. 确定要***的虚拟物体:首先需要确定要***的虚拟物体,可以是3D模型、图像视频等。
2. 扫描现实环境:使用AR设备或摄像头对现实环境进行扫描,获取环境的深度信息和特征点。
3. 识别参考点:通过算法识别现实环境中的参考点,例如墙壁、地面等,以确定虚拟物体的位置和方向。
4. 创建虚拟物体的副本:根据参考点的位置和方向,将虚拟物体进行***,并将其放置在与原物体相同的位置和方向上。
5. 调整虚拟物体的属性:根据需要,可以对***的虚拟物体进行属性调整,例如大小、颜色等。
通过以上步骤,就可以实现AR中的原位***。
AR技术的发展使得虚拟物体能够与现实环境进行融合,为用户带来更加沉浸式的体验

目前的技术能不能实现将现实世界的物体,剪切粘贴到电子画面中?

增强显示(AR)或混合现实(MR)体验通常指的是让虚拟物体跟现实世界的东西同框,比如通过眼镜或手机屏幕看到虚拟物体出现在现实世界里。反过来的话,则就是把真实世界的物体放到数字画布上并实现实时,然而这种操作并不常见也不是那么容易。

而这正是AI程序员、UX设计师Cyril Diagne在做的,他能把现实世界的东西“剪切和粘贴”到Photoshop画布上。

或许你可能会觉得这个想法好像有点可笑,毕竟像给一个花瓶拍照然后将其***黏贴到电脑是一件简单的事情。也许这听起来好像很有道理,但实际上AR的剪切和粘贴要复杂得多。

据了解,它的特别之处在于,它只在没有周围环境的情况下拍摄物体的“照片”,然后当它拖到电脑上时其就会把照片添加到Photoshop画布上。这几乎就像从背景中剪切对象并将其拖动粘贴到文档中一样。

***加载中...

这个实验的秘密当然是AI,尤其是“突出的目标检测和背景去除”。现在很多手机都***用了类似但更简单的方法来分离前景和模糊背景,也就是焦外虚化模拟或人像模式。在这种情况下,AI仍过于复杂,它必须在电脑上运行而无法在手机上完成。

考虑到动作中非常明显的延迟,这个实验远非完美,但它仍旧算得上是一个令人印象深刻的演示。

到此,以上就是小编对于ar艺术创作粘贴的问题就介绍到这了,希望介绍关于ar艺术创作粘贴的2点解答对大家有用。

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