cysgjj 发布于2024-10-02 07:34:19 艺术创作 25 次
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于单个物体艺术创作的问题,于是小编就整理了3个相关介绍单个物体艺术创作的解答,让我们一起看看吧。
2. 在实体信息entity info窗口中,找到材料material选项卡,并点击编辑edit按钮。
3. 在“材料编辑器Material Editor”中,找到“透明度Opacity”的选项,拖动滑动条来调整透明度。当滑动条的值为0时,物体将完全透明。
4. 点击“应用”按钮,以保存更改并关闭“材料编辑器”窗口。
值得注意的是,将物体的透明度调整为0并不会使物体从su场景中消失,因为即使在透明的状态下,物体仍会对其他物体的显示产生遮挡效果。如果想彻底删除该物体,可以选中物体并按下“Del”键或选择“编辑”菜单下的“删除”选项来进行删除。
2、在选择工具下 通过单击鼠标左键 点击边 此时的边会深蓝色显示 代表被选中
3、如果在选择工具下 点击一个面的内部 可以选中面
4、如果按住ctrl键依次点选需要选中的物体 可以实现多选 如果要实现减选 只需要按住ctrl+shift点选鼠标 即可实现减选
5、按ctrl+a可以将场景内部的所有元素全部选中 此时所有元素都变成蓝色
6、在旁边任意位置点击鼠标左键 即可取消全选 此时了刚才被选中的元素身上的蓝色消失 取消现则的快捷键是ctrl+t键
1、打开maya软件,新建一个球体(我这以球体为例),渲染看下效果。
2、选中球体,右击,制定新材质,我这里以兰伯特材质为例上了个颜色-绿色,渲染。
3、看右边兰伯特材质球的属性,可以自己进行修改,尝试,包括颜色、透明度等。
4、看一下可以对比,调了透明度的渲染后的效果,区别还是很大的。
5、此外还有很多参数,自己可以都试一试,选择自己喜欢的渲染颜色都行。
到此,以上就是小编对于单个物体艺术创作的问题就介绍到这了,希望介绍关于单个物体艺术创作的3点解答对大家有用。
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