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手机艺术创作要求,手机艺术设计

cysgjj 发布于2024-10-04 02:32:20 艺术创作 10 次

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于手机艺术创作要求的问题,于是小编就整理了2个相关介绍手机艺术创作要求的解答,让我们一起看看吧。

  1. 大家对手机有哪几点要求?
  2. 做一个app需要什么条件?

大家对手机有哪几点要求?

我对手机没有多大的要求,第一点,手机外观是自己喜欢的类型,第二点,拍照功能比较清晰的,第三点,内存要大一点,第四点,运行流畅,偶尔打打游戏不卡就行,因为手机更新换代很快,一台手机用个一两年就可以了,其他没有什么要求


说实话现在的要求是跟的上潮流,其实之前我对手机的要求就是玩着不卡就行,因为高中的时候玩的那种手机真的卡的让人心态爆炸。而且那个时候也不会选手机,所以就想以后换手机就要买玩着不卡的就好。

手机艺术创作要求,手机艺术设计
图片来源网络,侵删)

现在呢,大部分的手机基本都是够用的,所以在够用的基础上就要看手机的外观颜值,拍照了。我也是很喜欢拍照的,所以对拍照也有很大的要求。现在流行全面屏双摄,我的下一个手机目标就是荣耀10,或者小米7。现在就是要先慢慢攒钱。😭

统一分类:

1.手机系统

手机艺术创作要求,手机艺术设计
(图片来源网络,侵删)

现在主流的手机系统无非就是安卓系统和苹果IOS系统,ios唯一,苹果独享,应用程序比较全,但价格过高。

安卓系统的话拿到手的系统版本往往跟不上已经发布的最新版本,且应用程序大多都是从*** STORE 上移植过来的,流畅性不够,但这个系统全世界使用的人数最多,价格也比苹果IOS系统实惠。

2.手机牌子

手机艺术创作要求,手机艺术设计
(图片来源网络,侵删)

以下是国内5月份的品牌销量表,基本上大家现在在使用的手机品牌都已经罗列,如果不是IOS的重度粉丝,那么根据自己的喜好购买就行了。

3.手机CPU

CPU越好,当然性能越棒,运行也就越快,这里的cpu越好,并不仅仅是指频率越高越好,还要看CPU的制程,使用的是ARM几代,当然频率越高的话手机越容易发热,耗电也越大。

4.相机

一般来说,摄像头像素越高,拍照效果越棒。当然在摄影界还存在一句话:底大一级压死人,摄像头cmos面积越大,感光就越好,宽容度就会更高,但有的还要看该手机对相机是否有什么优化之类的,优化的好的话,就算相机像素不是很高也能拍出高像素的效果出来。

谢谢邀请。科技发展很快,手机在其中扮演的角色也越来越重要。手机以后作为万物互联的核心设备,其重要性不言而喻。而我作为一个手机控,对于手机的要求就更多更高了。基本上要满足以下要求,我才会考虑要不要入手。

1.颜值高。颜值高不仅拿着有面,使用起来也是很有感觉的。如现在的华为p20pro极光色,oppo find x,vivo nex

2.电池大,有快充。续航是最基本的要求,整天陷入充电的恐慌是不能接受的。现在主流旗舰基本上都是4000mah的电池,加超级快充。

3.性能足。性能不够,怎么能满足你追剧,听音乐,玩游戏的要求了?如麒麟***0,骁***45机型,性能就有了保障。

4.大内存。内存不够,运行时非常卡顿的。安卓机型,建议还是要选6+64起步的。

5.有人工智能算法或硬件。人工智能必将是以后的发展潮流,不支持人工智能的大算法,注定是落伍的。麒麟***0的智能npu,骁***45的智能大算法。

在我看来最重要的是——颜值,就像小米广告词:一面科技 一面艺术。所以一款颜值高的手机,就是一件艺术品。拿在手里一天都会很开心的。

其次就是拍照,比如现在大家在旅行的时候,一般都不会再拿着笨重的相机,而大家手里都会有一部手机,拿起手机想拍就拍。现在手机的拍照技术已经很高了,不管从成像质量、还是像素来说都有很大的进步了。

我给大家推荐一款正好符合上面的条件手机——三星S8大家不要担心会被炸到,爆炸的那款是三星note7,而且已被收回,做安全处理了。

做一个***需要什么条件?

做一个产品

根据流程回答,

首先你得知道要做一个什么产品?

一个互联网产品是由页面组成,页面是功能的具体表现,功能又是需求的具体提现,所以,你得需要一个产品经理,帮你把想法转化为逻辑严密可行性的文档或者原型图。

这一步主要是解决两个问题:

挖掘需求(不出门便能吃到自己想吃的饭是需求)

具体化功能(在线选菜点餐,在线支付,查看寄送是功能)。

原型是什么?

原型是需求的具体化,就是能明确知道一个功能什么样,功能有哪些页面完成,原型是粗糙的但是是完整的。现在互联网设计是把功能设计和视觉设计剥离开了的。百分之80的产品设计是不会视觉设计的。这时应产出为产品需求文档或原型图

所以还需要找一个美术,将文档和原型交付给美术,他们更多将原型变得好看,变得更精细。这是美术需要交付视觉设计稿。

问题有点笼统,你是想问作为一个经营者运营一个***还是作为开发者自己开发一个***

Max是一个苹果手机软件开发工程师,暂时还没达到运营者程度,所以只能从技术方面来告诉你,一个***需要什么条件

做一个***大体分为两类,

一类是简单工具类***: 类似于闹钟,导航,记事本,计算器等不需要后台服务器的;

二类是需要后台支持的动态的***: 类似于微信,头条,悟空问答,社交类软件等需要服务器数据库做数据支持的

  • 不管你要做那种,明确的需求绝对必不可少。你要做什么?准备怎么做?想要达成什么目地?最起码也要问清楚自己这三点

  • 其次便是要有足够时间精力财力与技术能力
  1. 第一类***对精力财力与技术的要求还小一些,毕竟简单。尤其技术层面,你需要iOS手机软件开发技术(object-C或者Swift)和一台Mac (或者一个黑苹果系统),因为苹果手机开发平台只能运行在OS X(苹果电脑) 系统上; 而android 你则需要j***a需要的一个分支
  2. 相对于第二类***,除了上面一条提到的东西之外,你还需要后台开发,数据库,服务器。后台开发为了方便可以用J***a 毕竟安卓开发用的也是,相对会比较容易些。购买服务器,存储数据,还要熟悉数据库架构,数据库查询等方面
  3. 拉了一点,你还需要手机***上线的账号。安卓还好一些,注册上线就可以。而iOS 也需要复杂的购买账号的过程。相关教程请自行百度
  • 最后一步也是整个过程中我认为最重要的一部,推广运维。一个好的***除了有一个好的创意,完美的技术架构之外,最后这一步推广绝对是重中之重。这一步失败了或者做的不好,前面的全部就前功尽弃了。最可恶的还有可能被别人窃取了你的创意然后把你抛在后面

结束语: Max也一直在筹划自己的***,苦于各种原因还没有成功。以上均属个人的一些总结,有不足之处还请指教。

希望你能成功完成自己的***,如果有好的创意想法,Max愿意进自己的一点绵薄之力,然后带上小弟一起走向人生巅峰,迎娶白富美😁

要看你开发Android还是iOS应用,不同系统应用的技能要求是不一样的。

如果你曾经参与开发过某款应用,或对某款应用的源码特别熟悉,那么直接拿过来用就行了。

如果某款应用的架构设计非常合理,那么恭喜你,你可以省去很多的开发时间。

不要以为抄很丢人,抄是快速开发应用的必备法宝,谁有空花一两个月的时间去开发一款应用,谁不是找一款差不多的应用进行改。

抄不丢人,至少时间可以省掉一半以上。

最大的问题是无法抄呀!

懂一点J***a基础知识,明白如何在Android这个平台上开发***,Android集成了很多的框架,你需要明白,比如什么是activity,什么是通知,如何画界面等等。

以前需要懂objective c,现在需要懂swift。

到此,以上就是小编对于手机艺术创作要求的问题就介绍到这了,希望介绍关于手机艺术创作要求的2点解答对大家有用。

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