cysgjj 发布于2024-10-23 01:58:37 绘画技巧 13 次
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于俯视仰视绘画技巧动漫的问题,于是小编就整理了3个相关介绍俯视仰视绘画技巧动漫的解答,让我们一起看看吧。
要做仰视效果,可以通过调整摄像机的角度和位置,使得被摄对象处于视野的上方并向下看着他。在动画中,可以利用动作捕捉技术或手工绘制每一帧来实现仰视效果,确保每一帧的角度和细节都能表现出人物被仰视的感觉。
同时,通过调整人物的表情和姿态,使其看起来更自然地处于仰视状态。
此外,背景景深和光影效果也是关键,可以通过虚化背景和调整光源的位置来增强仰视效果的真实感。最终,细致入微的处理和调整能够让观众感受到完整的仰视效果。
关于动漫中场景的设计大概应该是分为这样几个情况,可能跟你想象的不太一样。
我想大家想象中的场景设计应该是这样吧,其实现实很多不是这样的。
导演根据文字脚本的内容,然后在现实中取景后多次再加工,最终呈现出一副优秀的场景。
而实际上,这都是有钱的动画公司做的,特别是像这种电影版,有钱就会这样做,最后做出来的效果也是刚刚的。但实际制作过程中就会发现,文字脚本里的需要的场景,现实中不一定总是能找到类似的地方的。大多时候其实是动画公司自己发挥的。
在动漫发达的地方,一个文字脚本是要导演分镜师,商量着来,然后出些类似这样的分镜头,
然后根据镜头需要,创作出设计稿。
特别是二维动画,就像这个例子一样,将场景设计成这样的透视,镜头移动起来才有广角的效果。
然后根据设计稿,细化,再由场景原画师将其制作成最终效果运用到动画里。
谢邀
动漫的定义是动画和漫画的合称,即动漫=动画+***,很多人认为动漫就是动画,其实是理解上的歧义
俗话说的好“创作源于生活”,很多时候灵感往往启发于现实生活,动漫亦如是
很多动漫场景都来源于日常生活,比如《航海王》的创作灵感源自现实生活中的海盗故事,尾田从小就有长大后出海寻宝的梦想;《火影忍者》是以日本历史上最神秘的忍者为原型,将这些原本隐藏在黑暗中从事秘密任务的人用另一种方式表达出来
当然动漫创作也不是一成不变的,最初的剧情可能借鉴了生活中的某些场景,而随着剧情的发展跟其他一些不可控因素影响,作者往往会不断加入一些原创的内容以充实故事场景,饱满人物,所以两者是相辅相成,缺一不可
有的场景是根据原作设计的,有的则需要取景。
原作是小说的,会有专门的脚本和场景设计将文字转化成具体的场景。
原作是***的,因为本身已经有分镜,需要考虑的更多是场景优化的问题,比如如何将建筑和背景体现的更细致,如何上色等等。
像吉卜力这种一边设计一边画的则是神仙境界,对于原画师、场景设计、脚本、乃至分镜师都有极高的要求。
这里就拿吉卜力当例子,根据吉卜力工作室的原稿公布和***访来看,有相当一部分作品的场景都是根据实际场景转化而来的。
比如宫崎骏大师的几部经典作品,已经明确取景点的有《幽灵公主》的***景点屋久岛。
屋久岛是日本***的一个岛屿,在鹿儿岛南边,气候温热,是日本降雨量下最多的地方,植被茂密,山林里绿意盎然,十分幽静。
简直就像是把景色拓印进了电影里。
屋久岛俯瞰图
屋久岛是日本的自然遗产保护区,与幽灵公主保护自然的主题不谋而合。
其实不能说有什么影响吧,但是只能说你要是会画素描和速写的画,你的能力会更强,就是画动漫的时候,你的水平会更高一些,其实相对于速写来讲,素描并没有像数学那么重要,也就是说其实因为画一张动漫出来,他的县长是占了相当大的比重,也就是说,其实速写相对于素描更重要一些。书写是练习着你对一个现行的一个很快速的把握,素描其实是对明暗关系的,一个排骨,带一张画面里的线,找起的节奏等等,非常准确,非常棒,你的线条表现力也非常好的时候,其实不上色都是好看的,然后素描关系,其实你要是自己想画动漫的,画许多的,再上色里面就可以解决,就是在商社里直接把素描关系带出来也是可以的,离开很多人,他在画图的时候拿电脑画的时候会掀起一部素描的那种黑白,关系着这个群就是素描关系,也就是说很多人是在上色步骤中把素描解决了的,有时候也许并没有学过素描,在他们看颜色的时候知道哪些地方用纯灰,哪些地方用明暗等等的这些东西,其实要是不学素描也可以做的到,只不过是需要你理解的时候,信息量大一些,然后理解的。因为巧妙些罢了。因此说***如提祝你没有素描和速写的基础,又想画动漫的话,我个人建议你还是把速写学一学,素描可以暂时先放一放,再上色的时候再去解决,但是速写这个东西的确不论如何,都是非常非常非常必要的重要事情,说三遍非常必要,非常必要,非常必要。希望我的回答能对你有所帮助哦。
22
有2点影响……根基和审美。
素描和速写,前者主要锻炼造型能力,后者则涵盖的面较广。速写只是一种锻炼方式而已,和你为了锻炼身体每天跑步是一个意思。
素描和速写没学过,你直接说,没有美术绘画基础即可。
打个比方来说,绘画基础是你的内功心法,日系漫的画技就是武技。
内功够高了,什么武技都能快速学会,而且伤害高。
内功不够或者压根没有,当然也是能学武技的,只是学起来怕是会很吃力了,而且只能学到形,后面自己想再进一步,终归还是要回到内功上来。
绘画基础(其实主要就是素描和色彩)是你的根基。有这个根基在,你以后接触其他和绘画相关的[_a***_]时,可以极快的上手。根基是否深厚,决定了你学习绘画类技术时进步的快慢。
就像我学板绘时,同样从没碰过ps的人,有绘画基础一周时间就画的像模像样了,而一些没基础的,一年也不行……
对于日系漫的画技来说,简单的动漫人物,并不需要多大的基础。全无基础的完全可以画,画的和原本一模一样都不是不可能的,但是这只能是照葫芦画瓢了。画错了你都不会知道是哪里错了。
画个简单的人物?立绘照着画没有问题,那么,换个姿势,仰视俯视?躺姿?妹子跪着脸冲上的大俯视呢?简单的场景没有问题,那么画到后面,四点五点***的大场景呢? 要是想画点同人或者原创呢?到这时候,你自然还是会回到最根本的事情上来,美术基础!
到此,以上就是小编对于俯视仰视绘画技巧动漫的问题就介绍到这了,希望介绍关于俯视仰视绘画技巧动漫的3点解答对大家有用。
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