顶部右侧
顶部左侧
当前位置:首页 > 艺术创作 > 正文

微软全息艺术创作,微软全息技术

cysgjj 发布于2024-10-23 05:40:59 艺术创作 18 次

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于微软全息艺术创作问题,于是小编就整理了4个相关介绍微软全息艺术创作的解答,让我们一起看看吧。

  1. 微软的产品为什么这么优秀?
  2. Hololens是什么?
  3. 2019年,哪些微软产品值得期待?
  4. 有哪些新颖的产品3D展示方式?

微软的产品什么这么优秀?

你说的是微软的电脑surface,win系统,Azure 云服务吧。微软一直是科技超强的公司,虽然在移动领域还有些落后,但微软其它几个方面依旧是行业老大。比喻微软全息眼镜HoloLens是微软自助研发的,可以想象一下微软的研发实力。

Hololens是什么?

Hololens是微软混合头戴显示器

微软全息艺术创作,微软全息技术
图片来源网络,侵删)

微软Hololens全息眼镜是微软推出的一款头戴式增强现实装置,可以完全独立使用,无需线缆连接、无需同步电脑或智能手机。2015年1月22日,微软举办Windows 10预览版发布会,推出HoloLens全息影像头盔。

2019年,哪些微软产品值得期待?

2018年对于微软来说是继往开来的一年,在纳德拉大刀阔斧的改革下重新赢得了IT行业的尊重,并成为市值破万亿、最具价值美国公司。在刚刚发布的文章中我们盘点了微软在2018年的各项表现,而在这篇文章中我们将重点看看微软在2019年都会有哪些方面值得我们期待。

HoloLens vNext:

微软全息艺术创作,微软全息技术
(图片来源网络,侵删)

微软预计将于今年上半年发布HoloLens vNext。目前关于vNext的信息并不多,它将会拥有一个改进的全息处理单元,融入更多的AI功能,并会引入类似于Kinect的增强型具备深度感知的摄像头。2018年6月,Engadget报道HoloLens vNext将***用最近推出的Qualcomm Snapdragon XR1处理器。不过援引外媒NeoWin去年12月报道,即将上线的HoloLens vNext将会基于高通今年6月份发布的骁***50移动平台

和最新发布的骁***cx不同,骁***50相比较目前当家旗舰骁***45并没有质的飞跃。根据高通公司官方表示,骁***50比上一代产品在性能上提升30%,人工智能方面提升3倍,能够达到最高每秒1.2gigibits的高速LTE连接速度。不过根据目前很多运行骁***50的设备评测结果来看,在性能方面的提升并没有达到高通官方宣称标准。

Surface Hub 2S:

微软全息艺术创作,微软全息技术
(图片来源网络,侵删)

微软有望在2019年第2季度发布Surface Hub 2S。相比较前代,Surface Hub 2S更轻、更薄且更加明亮。Surface Hub 2本身就是一个模块化设备,它具有4K显示屏,可以帮助企业更好的迎接数字办公通信的新世界

在去年9月份展示的原型中,演示人员旋转Surface Hub 2的屏幕,而所搭载的Windows Core OS能够实时根据旋转角度进行定位。Windows Core OS是一个模块化平台,能够兼容不同外形的不同设备。其中Andromeda OS是专门针对双屏可折叠设备的,而Aruba则是专门针对Surface Hub的。

有哪些新颖的产品3D展示方式?

VR听说过吗?中文叫虚拟现实技术,可以把你需要展示的产品信息,以全景展示的方式展示给用户。

VR使用全景技术拍摄,既可以拍摄为照片模式,也可以拍摄为视频模式,与普通照片或***的不同之处,就是VR格式的可以把每一个照片或***从上下360度(也叫垂直360度)+前后左右360度(也叫水平360度),两个方向加起来就是720度,从720度的每一个角度观看。

这样展示的新颖产品,也是5G时代的潮流。

***空军飞行员,据说早就开始使用VR(也是你说的3D)技术训练空中飞行、降落技术了。

现在电影院、步行街等人流量比较大的地方,有很多三D空间游戏***项目,使用VR技术拍摄制作,带上VR眼镜,坐进去启动机器,宛如身临其境,险象环生,很有挑战性。

随着5G的成熟和普及,VR技术应该会成为我们生活的一部分。

VR/AR/Web3D作为基于计算机基础上的下一代科技应用趋势,所给出的挑战与商机都极具魅惑,让商家都为之角逐。利用虚拟现实技术打造的3D展示平台,为品牌信息展示提供了新方式,让商品及文化线上推广从二维升级为三维,并且有虚拟互动的感官加强,让购物变得更加有质感

传统二维图文、***营销方式不同,线上三维交互展示可以让用户通过随机移动、翻转产品观看细节,并通过结构拆分了解内部构造,来增加购物趣味性和进行立体形象展示,无论是对于商品全面展示还是增加转化几率,都有极大的帮助。

通过VR虚拟现实技术、AR增强现实技术、Web3D技术、计算机技术等综合性技术,来开发为客户提供全新消费体验的线上交互平台,在三维虚拟空间中交互漫游,从逼真细节来加深产品了解,帮助客户作出正确消费选择

修复企业创伤的最好方法则是提高订单量,谁能第一时间获得最多的订单,谁就能在这场企业“复活赛”中拔得头筹。而3D交互展示为企业提供了一个新的订单获取方式。

VR,MR,AR,全息。

VR以HTC vive为例。头戴式全封闭眼镜,手柄,再加上一定范围的空间定位,共同组成了VR交互系统。眼镜让你在虚拟世界扮演角色,查看虚拟世界的东西,而手柄则是交互的主角。比如常叫的打枪,射箭,抓取,投射等等。但VR交互就有一个缺点,就是真实感有待加强,因为手柄啥的是没有力反馈的。

相对VR交互,AR就太简单了。常见的有小孩子玩的,扫描卡片然后手机渲染出三维的实物。还有过年扫福,支付宝里跟小鸡AR打球。

MR以微软HoloLens为例,相对上面两种交互,它是结合了手势的交互的,显示效果是相当于虚拟叠加到现实,眼镜是非封闭的,能看到真实世界。手势的交互是摄像头捕捉到手势,然后对虚拟世界的物体进行交互。当然因为能看到真实物体,所以也能真实交互。缺点是视角太小。

最后一种就厉害了,全息再加上手势,微软发布的一个最近的研究里,基于 Fusion 4D。实时三维重建,然后投影出来。再加上对重建出的人分析手势,就可以不戴眼镜也可以交互了。但这项技术未商用。再加上真正的全息还未完全实现,就当个美好愿景吧,最终会实现的。到时候远方的两人可以全息对话,也可以跟虚拟世界的人进行直接交互了。

到此,以上就是小编对于微软全息艺术创作的问题就介绍到这了,希望介绍关于微软全息艺术创作的4点解答对大家有用。

查看更多有关于 的文章。

转载请注明来源:http://www.58pou.com/post/67355.html

[免责声明]本文来源于网络,不代表本站立场,如转载内容涉及版权等问题,请联系邮箱:83115484@qq.com,我们会予以删除相关文章,保证您的权利。
最新文章
热门文章
随机图文
    此处不必修改,程序自动调用!
最新留言