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脚本绘画技巧和方法,脚本绘画技巧和方法有哪些

cysgjj 发布于2024-11-13 17:13:16 绘画技巧 25 次

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于脚本绘画技巧方法问题,于是小编就整理了3个相关介绍脚本绘画技巧和方法的解答,让我们一起看看吧。

  1. 影视剧本与漫画脚本有区别吗?
  2. canvas详解?
  3. 导演和摄影师该怎样合作?

影视剧本漫画脚本有区别吗?

区别是肯定有的

***剧本一般侧重文字表达

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图片来源网络,侵删)

***作品制作过程相对复杂,除了编剧外,还会有导演,监制,美术指导等等各方面的分工合作,所以***剧本侧重的是文字上的工作,有点类似写小说,编剧用文字讲各个场景下的人物关系,对话,行为表达出来,然后再由导演进一步规划拍摄

而***脚本则侧重于画面的组织

***制作成本方面不及***作品,一般可根据轻***改编或者由漫画家自己编剧,而***的脚本不同于***脚本,他是通过画面来表达环境和人物的,脚本师在纸上规划好每一格***的内容,再由画师勾线绘制成品

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(图片来源网络,侵删)

同样是脚本,***更需要的是深厚的绘画功底和合理的布局,剧本更考验文字功底和叙事能力,不过两者都需要对生活悉心观察,才能产出好的作品

先看脚本和剧本~脚本,就是通常所说的剧本,本身和普通的电影剧本编写类似,可以编写故事就可以写脚本。

再说动画脚本~动画脚本和剧本不一样,剧本像***,脚本包括台词,对话,互动…是使剧本或***详细化的工作,具体到人物的对话,场景的切换,时间的分割,是剧本的展开,更注意细节。

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(图片来源网络,侵删)

先有剧本,再将文字剧本详细读过,经由画手们以卡通语言再整理消化后绘制分镜脚本,场景要清楚, 人物位置,地理环境都要画出 ,包括对白、动作、音效、秒数、镜头运用、特效(如透过光、高反差…)。动画脚本可以做到让画手明白整个故事进行的情形,因为从「构图」之后的步骤,就开始将一部卡通拆开来交由很多位画手们分工绘制,动画脚本需要非常详细。 脚本绘制工作最佳人选应当由对电影十分了解的卡通导演担任,视线、进出场方向、观点都要画得很顺畅才算好的动画脚本。

canvas详解?

canvas是在HTML5中新增的标签用于在网页实时生成图像,并且可以操作图像内容,基本上它是一个可以用J***aScript操作的位图。

canvas对象表示一个 HTML 画布元素。它没有自己的行为,但是定义了一个 API 支持脚本化客户端绘图操作。

你可以直接在该对象上指定宽度和高度,但是,其大多数功能都可以通过CanvasRenderingContext2D 对象获得。

这是通过canvas对象的getContext() 方法并且把直接量字符串 "2d" 作为唯一的参数传递给它而获得的。

导演和摄影师该怎样合作?

一般导演在拍摄时,都会有分镜脚本或故事版绘图,摄影师根据这个来进行理解,完成机位分布工作,摄影师充分理解导演的意图后,来控制镜头的节奏,分条进行素材拍摄。有的电影全靠摄影师就可以完成电影的艺术表达,像那些长镜头文艺片,有的电影却需要多机位混剪,这时导演和主摄影师就要把控所有机位,这种电影多半是动作片这类的商业电影,最终能做出精彩视频的是剪辑师。

好的导演一定是能把控摄影镜头语言的高手,他不一定要去操作复杂的摄影机,好的摄影一定是理解剧本艺术表达的高手,并且可以二度创作艺术家,这样摄影和导演之间可以在创作时相互弥补,相互升华,共同监督剪辑合成。

当然,电影的导演,摄影,剪辑等主创应该都是多面手,音乐,美术这些每个环节都能精通,都应该可以理解,这也才能达到合作。现在国产***为什么不好看,一般是导演的想法很奇怪,比如像姜文后来那些莫名其妙的作品,或者像一拍水浒就要表现潘金莲是受害者那种。摄影么感觉就像影楼出来的那种,拍帅哥美女拍多了的那种。所以有的导演就自己做摄影,有的摄影就自己做导演了。

其实我也不懂,以上是我瞎说的。

到此,以上就是小编对于脚本绘画技巧和方法的问题就介绍到这了,希望介绍关于脚本绘画技巧和方法的3点解答对大家有用。

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