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虚拟现实艺术创作,虚拟现实艺术创作案例

cysgjj 发布于2024-11-18 13:21:34 艺术创作 19 次

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于虚拟现实艺术创作问题,于是小编就整理了2个相关介绍虚拟现实艺术创作的解答,让我们一起看看吧。

  1. 网游小说中所描述的虚拟现实技术能实现吗?如果可以,大概会是什么时候?
  2. VR全景是如何让虚拟世界变成现实世界的?

网游小说中所描述的虚拟现实技术实现吗?如果可以,大概会是什么时候

现在很多***里的写的技术已经实现或者初期阶段的实现了 相信不久的将来是都可以实现的 但是***是人写的 每天都有各种新技术出来跟着现代技术跑 所以只能不停的追赶 实现

虚拟现实目前来讲已经实现了一部分。但是缺失的是场景,对场景的模拟很消耗时间。还有对现实的感知,听觉,嗅觉,触觉等。虚拟仿真作为虚拟现实的一部分,我曾经跟从我的导师从事虚拟仿真实验室的开发,首先就是要建模,模型建得越逼真,越接近真实环境,仿真的效果越好。建模之后还有场景的代码连接,数据库的支撑等。说起来比较复杂,总之,正在实现,没有那么快

虚拟现实艺术创作,虚拟现实艺术创作案例
图片来源网络,侵删)

现在慢慢的已经有一部分能实现了,不过距离现实应用还有一段距离!科技一直在发展,每天都有新的科技出现,那一天不会太远了!现在的VR,AR只是初步应用,现在有的科技馆,不用那种戴眼镜的,直接可以看见,就像身临其境的感觉!


当然可以被实现。

5G应用的最大的风口会是后年或者大后年,且5G的影响会比预想的要大(5G要比大家预想中的要来的晚)。

虚拟现实艺术创作,虚拟现实艺术创作案例
(图片来源网络,侵删)

5G是实现虚拟现实技术必不可少的底层架构,所以虚拟现实也将会随之而来。


不可能实现,网游***中的一些东西例如功夫秘籍,场景布局等只是作者的一时意景,从物理学和生物学的角度去思量根本不可能存在,所以永远不会实现,只有用科学的脚步一步一个脚印去发展,***性的东西,仅此而已

VR全景是如何让虚拟世界变成现实世界的?

VR全景如何让虚拟世界变成现实世界,这样表述问题有点不通畅,不知题主是否想表达VR全景技术如何实现深度沉浸(真实感)的?技术上有什么手法?如果这样,那我简单讲下其中的原理。

虚拟现实艺术创作,虚拟现实艺术创作案例
(图片来源网络,侵删)

1 VR全景图或视频是什么意思?

我们知道,普通拍摄的图片都是平面,拍摄设备一般是相机或者手机,不过无论是什么设备,它都只有一个镜头,在一个时间点内捕捉的画面有限制,拍了前面就拍不到后面,拍了上面就拍不到下面。

而VR全景通常拍摄设备至少有4个镜头,也有6个、8个、12个镜头,这样就把一个画面前后左右上下360°在同个时间点内都被拍摄到,这时生成的全景图片就不是平面而是球形的,我们通常称为球图(盒子也可以,但是不太好处理)。

(图片来源于莞航传媒,如有侵权请作者联系删除:从外部看VR全景是一个球)

VR全景实际是创造一个比较大的球,人的视觉在球中心接收来自球面的信息,由于球面离眼睛的距离一致,从外部看扭曲的球面图片在人眼中就成了正常的画面。

这跟人与地球关系是一个逻辑,地球是球形的,但是由于球体够大,球面离人眼的距离相同,所以人们看到的地球所有画面就是平面的,但是如果从月球看地球,人们看到的地球是圆形

2 VR全景技术如何实现深度沉浸(真实感)的?

VR全景就是通过多目(镜头)全景摄像机,把现实的所有画面信息(前后左右上下各个方向)记录下来,并生成一个球面图或***(在外面看是变形的,球面里面看画面正常)环境。

通过头盔可以把人视觉定位于球中央,由于所有画面都被纳入到镜头中,所以理论上而言,无论你怎么变换视觉角度和方向,均会有对应的画面投射,从而让人感觉在VR全景中看到的画面跟在现实中看到的几乎一致,达到在虚拟环境中创造现实世界。

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到此,以上就是小编对于虚拟现实艺术创作的问题就介绍到这了,希望介绍关于虚拟现实艺术创作的2点解答对大家有用。

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