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9岁以上艺术创作,儿童艺术创作

cysgjj 发布于2024-11-22 13:52:43 艺术创作 17 次

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于9岁以上艺术创作问题,于是小编就整理了2个相关介绍9岁以上艺术创作的解答,让我们一起看看吧。

  1. 不知道应该让九岁的孩子去学什么特长好?
  2. 你觉得哪些游戏,可以称为第九艺术,为什么?

不知道应该让九岁的孩子去学什么特长好?

孩子的特长学习首先要根据孩子的兴趣爱好,这要求家长多和孩子沟通,多观察孩子的喜好,这样选择有助于孩子在某一方面有所建树。特长学习不可以选太多,一门就可以,多不要超过两门,现在孩子的学习很重,休息时间已经很少了,家长再剥夺一部分孩子就没时间玩了,其实玩耍意识一门艺术,越能突发奇想,孩子长大后越有办事能力

个人认为男孩子应该学一些运动的,比如轮滑,乒乓球等对孩子身体有好处,也可学习钢琴,萨克斯等修身养性。也可以学一学象棋和围棋。女孩子可以学一些形体方面的,也可以学钢琴,小提琴等,也可以学一学围棋。

9岁以上艺术创作,儿童艺术创作
图片来源网络,侵删)

建议:孩子学习一些才艺特长是一件好事,有的孩子觉得学习特长是一件快乐的事情,有的孩子却觉得是一种负担,孩子如感到是负担,就不太好了。再加上教育目的和方法不得当,可能会适得其反。因此,家长在送儿童去学习的同时,还应尊重儿童自己的兴趣

你觉得哪些游戏,可以称为第九艺术,为什么?

喜欢暗黑类ARPG游戏,代表作《暗黑破坏神》系列。《暗黑破坏神2》是我玩过的第一款游戏,其游戏设定影响了后世无数游戏。一直被模仿,从未被超越。

我认为那些从过去到现在给无数玩家带去过欢乐与热情的优秀游戏都可以被称为第九艺术。《古墓丽影》系列、《生化危机》系列、《GTA》、《DOOM》、《黑暗之魂》系列、《最终幻想》系列,开启了***时代的《星际争霸》、《魔兽争霸》,将***推向***的《DOTA》、《英雄联盟》,以及一代人的青春记忆《魔兽世界》。甚至是《植物大战僵尸》。

9岁以上艺术创作,儿童艺术创作
(图片来源网络,侵删)

电子游戏艺术是指在计算机或计算机网络上实现的,具有交互性、开放性、虚拟现实特征的超媒体艺术形态。2011年5月9日,美国联邦***下属的美国国家艺术基金会正式宣布“电子游戏是一种艺术形式”。这无疑促进了美国游戏产业的发展

但电子游戏为“第九艺术”的说法是在最近几年才提出的,具体什么时候提出?谁提出的?我们无从知晓。电子游戏的出现不过百年,而又在短时间内迅速成为最受青年一代欢迎的***方式,并发展出丰富多彩的类型。它不仅融合了以上八大艺术的特点,还具有极强的互动性,开放性与虚拟现实特点。“第九艺术”这种说法并没有得到世界范围内的公认,普遍流行于中国互联网,至今依然存在争议。

但不可否认游戏已成为当代年轻人***消遣的重要方式。只要一款游戏给你带来了快乐和美的享受,那它就可以被称为艺术。

9岁以上艺术创作,儿童艺术创作
(图片来源网络,侵删)

按顺序排序:

5.幽灵诡计,游戏机制和游戏剧情的完美结合,超神的剧本和演出效果,巧舟永远是我心中最红最红的红太阳

4.gris ,画面演出是真正的艺术,极简主义的游戏机制对应的是丰富的内心活动,当我打完后已然是泪流满面

3.艾迪芬奇的回忆,近十年来在叙事方面探索最突出的游戏,将互动性和演出完美结合,如果要把百年孤独改编游戏,那就只能是艾迪芬奇的回忆的样子

2.奥伯拉丁的回归,只有游戏,只有游戏才能做到叙事不依靠时间而依靠空间展开,一部真正的推理作品

1.史丹利的寓言,对游戏本身最好的诠释。诠释“游戏”的游戏。

到底什么样的游戏算是艺术,这个问题还真不好回答。游戏作为一种艺术形式(好像是近年获得了美国***的认可了),其所出产的作品,理论上来说都是艺术作品。当然,我明白题主所表达的,其实是指比起游戏的商业性,更加注重艺术性的作品。

游戏说白了其实只是一种***的方式,本质是与电影音乐文学作品一样,首先讲求的并不是艺术性或者是艺术价值。并不是一款游戏显得多么艺术,它就会变得多么牛逼。

当然,***如游戏仅仅只起到***的作用,那么这种形式的作品,最终只会被遗弃。现在很多游戏都被传统的艺术创作者们(如电影从业人员,作家,音乐家所鄙视),其实很大程度上,他们和普罗大众一样,都没有感受过那些堪称艺术品的游戏。

既然是称为“艺术品”,那么,这些游戏就不仅仅只是局限于满足人们“***”的需求,它应该能够带来一些“***”以外的东西,或者是具有现实批判性,或者是让玩家感受美等等。只有这样,游戏作为一种艺术形式,才会不断流传下去。

以下还是列举一些个人觉得是“艺术品”级别的游戏吧。

1、 TGC作品

从上到下,分别是《Cloud》《Flow》《Flower》《Journey》,当然,Journey的日文译名《风之旅人》更加有诗意一些。严格来说,《Cloud》不算TGC的作品,不过鉴于气质上比较一致,就放在一起吧。关于这类游戏,可以说的内容很多,还是自己体验吧。

2.Team ICO作品(最后一张)

《ICO》&《汪达与巨像》这类游戏,同样属于只能意会,不能言传的类型,还是自己玩一遍,感受一下吧。顺带一提,汪达没记错是IGN评选的PS2百大游戏之首。


到此,以上就是小编对于9岁以上艺术创作的问题就介绍到这了,希望介绍关于9岁以上艺术创作的2点解答对大家有用。

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