cysgjj 发布于2024-11-24 21:38:31 艺术创作 28 次
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CG行业几乎囊括了所有计算机视觉艺术活动,市场需求巨大。但是每年从学校毕业的动漫人才远远满足不了市场缺口,由于影视和游戏的爆发式增长,以及行业前景光明,CG美术吸引了大量人才,无数新人涌入行业,门槛也越来越高。
公司招聘的本质是你能否为公司创造价值,所以清楚自己的核心技能点,提升核心竞争力才是必不可少的。CG美术大致可以共分为四个领域,即***、游戏、动漫、插画。不同领域要求的核心技能点是不同的。
***行业门槛较高,建议有一定美术能力和MP功底再选择。工作中需要制作***分镜、设定拍摄中需要的道具,对场景和人物角色进行设定,还需要掌握剧情和关键帧的概设。
游戏行业门槛也很高,新人至少要学会设定、了解流程,能够驾驭各种风格。其中游戏原画师最基本的职业能力就是原画设定,本质上就是要承接文字策划到3D建模之间的视觉设计环节,核心是创意设计能力。游戏原画设定从功能上可以分为很多类,有角色设定、场景设定、道具设定等。从风格上也可以分为很多类,比如中国风、日韩风、欧美风、Q版、写实、二次元等,针对不同的游戏公司要掌握对应的职业需求。
动漫行业门槛适中,要求新人的线条能力、剧情能力等,其中二次元居多。动漫行业也可以细分为很多领域,漫画制作需要撰写剧本、设计分镜、勾线、上色等环节;动画制作需要设计分镜、绘制图画、设计动作、后期配音等,都得需要各部门协调完成。
插画行业门槛相对较低,但若是想要成功,得有自己的风格或者IP,还得在行业中有名气。插画领域涉及到不同的风格,强调的是剧情与创意。
CG行业快速更迭,对优秀与人才的需求量很大。目前,市场上存在的状况是,新人难入行,同时公司又招不到合适的人。本质上并不是行业饱和了,而是新人不够强,难以达到行业标准。大多数新人没有清晰的认知,不知道公司想要什么样的人,付出了巨大努力还是难以入行。
综上所诉,CG行业就业前景还是很好的,但其实并不建议自学,自学难以达到行业标准。有专业人士指导可以少走很多弯路,达到事半功倍的效果。
但如果要自学,首先,准备好必要的手绘板和电脑,并下好所需的软件。前期可以学习软件操作和工具的使用;接下来可以尝试临摹一些作品,在临摹的过程中注意调整色彩、空间以及明暗等。学习美术最主要的就是多多练习,提升技巧并尝试找寻自己的风格。可以去各大论坛看看大触的作品,多多学习。
前景还是不错的
现在是互联网时代,CG技术在各个行业的需求量,还是比较大的,人才也欠缺,是个不错的就业选择。CG的毕业 生,可以从事:动画、***制作、游戏制作、建筑效果图制作、广告设计以及个人艺术创作等方面。
CG 原为Com puter Graphics的英文缩写。随着以计算机为主要工具进行视觉设计和生产的一系列相关产业的形成,国际上习惯将 利用计算机技术进行视觉设计和生产的领域通称为CG。它既包括技术也包括艺术,几乎囊括了当今电脑时代中所 有的视觉艺术创作活动,如平面印刷品的设计、网页设计、三维动画、***特效、多媒体技术、以计算机***设计 为主的建筑设计及工业造型设计等。
CG通常指的是数码化的作品,内容是纯艺术创作到广告设计,可以是二维三 维、静止或动画。广义的还包括DIP和CAD,现在CG的概念正在扩大,由CG和虚拟真实技术制作的媒体文化,都 可以归于CG范畴,它们已经形成一个可观的经济产业。
2、绘画基础通俗点说就是素描,色彩。就是绘画功底的问题了,这得慢慢来。学会归纳,把你之前课程学的觉得 有用的东西用上,并且多多再实践中总结。
3、初期的[_a***_],可以临摹其他作品,比如是你喜欢的明星、动漫等等。临 摹,它不是照抄,是在你能力基础上,做到行准,素描色彩关系明确。
4、到后期的话,建议你在专业人士的指导下,进行CG学习,因为这样可以少走很多弯路!
cg行业涉及到渲染步骤,要想渲染更快,还是推荐大家使用渲云渲染。
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到此,以上就是小编对于cg艺术创作怎么学的问题就介绍到这了,希望介绍关于cg艺术创作怎么学的1点解答对大家有用。
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